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Test de Darksiders

Réalisation technique Un rendu tout à fait correct sur toutes les plateformes. Cette note reflète la bonne facture des effets spéciaux, de la modélisation des différents protagonistes et des décors.…

Test de Tron Evolution

Réalisation technique Si la réalisation technique de Tron Evolution n’a rien d’exceptionnelle sur consoles HD et PC, les effets de lumière garantissent un plaisir visuel satisfaisant. L’animation est correcte, contrairement…

Test de NBA 2K11

Réalisation technique Direction artistique Level design Gameplay Scénario Bande son Durée de vie Conclusion De nouveau, la franchise NBA se dote d’un excellent morceau avec cette cuvée 2K11. Avec l’absence…

Test de Dead Space 2

Réalisation technique Déjà impressionnant avec Dead Space premier du nom, le studio Visceral Games s’est surpassé avec la technique de Dead Space 2. Plus fin, plus détaillé et surtout plus…

Test de Farming Simulator 2011

Réalisation technique Mise à part les véhicules et les équipements agricoles, il n’y a pas franchement de quoi être émerveillé devant Farming Simulator. Les environnements sont fades comme les rares…

Test de DC Universe Online

Réalisation technique Très fade mais contrastée, la réalisation technique de DC Universe Online oscille entre le réussi et le raté. Si les persos sont vraiment très bien modélisés, il n’en…

Test de Mario Sports Mix

Réalisation technique Avec beaucoup de couleurs mais aussi beaucoup d’aliasing, Mario Sports Mix reste cependant un jeu agréable à l’œil et surtout très lisible malgré le flot d’action et de…

Test de Dead Space: Extraction

Réalisation technique Sur Wii, la performance était à noter. Avec un lifting en haute résolution pour son passage sur PS3, Dead Space: Extraction n’en est que sublimé de toutes parts.…

Test de Tomb Raider Underworld

Réalisation technique Au delà de la modélisation de notre chère Lara, la technique de Tomb Raider Underworld impressionne surtout par la qualité de ses textures et des jeux d’éclairage qui…

Test de Bulletstorm

Réalisation technique On voit ici l’Unreal Engine maîtrisé comme il se doit, c’est fluide, impressionnant par moment et assez vivant. Reste quelques bugs de textures, de collisions et autres qui…