
En dehors de quelques remastered, nous n’avons pas eu droit à un épisode de la série Crysis depuis 2013. Soit quasi 12 ans. Et alors que Crytek annonçait fièrement le développement de Crysis 4 il y a deux ans, une bien mauvaise nouvelle est partagée depuis quelques jours. Le studio n’arrive en effet pas à être rentable de manière stable, et surtout durable. La décision ?
Crytek tranche Crysis 4
- 15% des 400 employés de Crytek vont être licenciés
- Le développement de Crysis 4 est mis en pause
- Les développeurs sont rapatriés sur Hunt: Showdown 1896
Comme vous pouvez le voir, Crytek préfère visiblement miser sur son jeu service que sur un nouvel épisode de la saga. Un choix que nous avons du mal à comprendre et qui ressemble un peu au schéma suivant :
- Hunt: Showdown ne fonctionne pas assez
- On met en route un nouveau Crysis
- Finalement, on met en pause le jeu et on rapatrie sur un projet qui n’a jamais permis à Crytek de faire des bénéfices durablement
Une logique un peu curieuse, vous en conviendrez. Nous souhaitons en tout cas à Crytek de trouver l’équilibre financier qui lui manque tant depuis plus de 10 ans maintenant. Ainsi qu’une bonne suite de carrière professionnelle aux développeurs licenciés. Quant à Crysis 4, il va falloir être patient, voire peut-être même faire un croix dessus…