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Test de Silent Hill HD Collection

Réalisation technique Silent Hill 2 prend un sacré coup de vieux en passant en HD, mais reste quand même une œuvre bien belle à scruter ! C’est surtout la brume…

Test de Ridge Racer Unbounded

Réalisation technique D’un côté, Ridge Racer Unbounded bénéficie de beaux effets de lumière et d’une modélisation globale agréable. De l’autre, on ne comprend pas pourquoi l’effet de vitesse est si…

Test de South Park: Tenorman’s Revenge

Réalisation technique Techniquement, South Park: Tenorman’s Revenge s’inscrit dans la droite lignée des titres en 2D sur le Xbox Live Arcade, c’est à dire en affichant de belles choses, une…

Test de Ninja Gaiden 3

Réalisation technique Ninja Gaiden 3 est globalement moins réussi techniquement que son prédécesseur. Tout simplement, les graphismes sont très inégaux, et parfois moins détaillés que ceux de Ninja Gaiden 2,…

Test de LEGO Harry Potter: Années 5 à 7

Réalisation technique Si on est très loin de ce qu’une PS Vita peut proposer de mieux, LEGO Harry Potter: Années 5 à 7 affiche une réalisation technique correcte. Les animations…

Test de Dynasty Warriors Next

Réalisation technique Dynasty Warriors Next n’est certes pas le jeu le plus beau de la PlayStation Vita, mais il possède de très nombreuses qualités techniques qui le rendent vraiment impressionnant.…

Test de Dear Esther

Réalisation technique Qu’on soit d’accord, cette excellente note technique félicite avant tout le talent des développeurs de TheChineseRoom pour avoir fait un jeu si impressionnant avec le moteur Source. Les…

Test de Journey

Réalisation technique Sans être le plus beau de la PS3, Journey se place tout de même dans le peloton de tête des jeux réussis techniquement de ces derniers mois. Dépouillés,…

Test de Soulcalibur V

Réalisation technique Les personnages et les arènes sont une fois de plus magnifiquement modélisés et texturés. Autrefois un problème, les lags de SoulCalibur IV ont été complètement supprimé de ce…

Test de Blades of Time

Réalisation technique Avec Blades of Time, on a clairement l’impression d’avoir inséré un jeu PS2 à l’intérieur de la console. Les textures sont souvent moches, plates et peu détaillées, la…