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Test de Call of Duty: Black Ops II

Réalisation technique L’optimisation de Black Ops 2 sur PC est une véritable catastrophe ! Sur 3 PC aux puissances équivalentes mais équipés de processeurs et cartes graphiques de différentes marques,…

Test de Assassin’s Creed 3

Réalisation technique Sans cette palanquée de bugs graphiques, Assassin’s Creed 3 serait très probablement sur le top 3 des plus beaux jeux multiplateformes sortis depuis la commercialisation des PS3 et…

Test de Grand Theft Auto : The Ballad of Gay Tony

Réalisation technique Comme pour le premier DLC de GTA IV (The Lost and Damned), The Ballad of Gay Tony nous permet de débloquer la carte de GTA IV dès le…

Test de Grand Theft Auto : The Lost and Damned

Réalisation technique Rien de bien incroyable de ce côté-là. En effet, on retrouve la carte (débloquée entièrement dès le début du DLC) et les graphismes de Grand Theft Auto IV,…

Test de Silent Hill: Book of Memories

Réalisation technique La réalisation technique de Silent Hill: Book of Memories n’est pas ce que la PS Vita peut afficher de mieux, et la caméra façon 3D isométrique n’arrange rien.…

Test de Natural Selection 2

Réalisation technique Spécialement conçu pour Natural Selection 2, le moteur Spark permet de fournir une réalisation technique louable pour un studio indépendant. Les effets de lumière sont splendides, et les…

Test de Halo 4

Réalisation technique Enfin ! Enfin Halo se dote d’un moteur graphique digne de ce nom se dressant ainsi dans le haut du classement des jeux les plus beaux de la Xbox…

Test de Dishonored

Réalisation technique Arkane Studios a beau maitriser à la perfection l’Unreal Engine 3, il ne peut toutefois pas faire de miracles avec la réalisation technique de Dishonored. Certaines textures ne…

Test de Battlefield 3

Réalisation technique Quelle claque ! Battlefield 3 est tout simplement le plus beau jeu du moment sur PC. Aussi impressionnant en solo qu’en multi, le jeu affiche une gestion de…

Test de Mirror’s Edge

Réalisation technique Mirror’s Edge, propulsé par l’Unreal Engine 3 et par PhysX sur PC (à condition de posséder une carte graphique Nvidia), nous offre un très bon aspect technique :…