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Test de Assassin’s Creed IV: Black Flag

Réalisation technique Alors qu’Assassin’s Creed a eu l’effet d’une bombe graphique lors de ses débuts, la série phare d’Ubisoft s’est ensuite reposée sur ses lauriers. Une fois de plus, Assassin’s…

Test de Batman: Arkham Origins

Réalisation technique On note globalement peu d’évolution par rapport à Batman: Arkham City. Le moteur du jeu reste tout de même de très bonne facture et nous offre une très…

Test de One Piece: Pirate Warriors 2

Réalisation technique Peu d’évolutions sont à noter dans One Piece: Pirate Warriors 2 comparé au premier opus. Le tout reste globalement correct malgré des textures parfois bien moches qui peuvent…

Test de Outlast

Réalisation technique Outlast n’est clairement pas mauvais sur ce point. En ultra, les graphismes se montrent clairement agréables et n’ont pas à rougir de ceux des autres titres du moment.…

Test de Beyond: Two Souls

Réalisation technique Très beau dans son ensemble, Beyond: Two Souls pousse la PS3 parfois très loin avec une réalisation technique qui nous pousse souvent à croire que la console s'est…

Test de Rain

Réalisation technique Sans faire office de vitrine graphique pour la PlayStation 3, Rain dispose néanmoins de beaux effets fort convaincants. Alors certes, les textures des bâtiments peuvent paraitre assez vieillottes…

Test de PES 2014

Réalisation technique Même si le point fort de PES reste une fois de plus la modélisation faciale des joueurs, il faut avouer qu’on attendait plus du fameux Fox Engine. Profitant…

Test de FIFA 14

Réalisation technique Comme on pouvait l’attendre, FIFA 14 utilise exactement le même moteur que FIFA 13 et n’améliore aucunement les détails graphiques par rapport à l’opus précédent. Néanmoins, on peut…

Test de GTA V

Réalisation technique Il faut tout de suite dire dans ce test de GTA 5 que le plus beau jeu de la génération n’est pas celui de Rockstar. Néanmoins, en raison…

Test de Killer is Dead

Réalisation technique Killer is Dead tourne sous une version de l'Unreal Engine 3 qui est loin de faire cracher ses tripes à la console. Si le Cell-Shading rend particulièrement bien,…