Derniers Tests

Dernièrement

Test de Fight Night Champion

Réalisation technique Difficile de faire mieux techniquement de nos jours que ce Fight Night Champion qui pousse le bouchon encore plus loin que FN Round 4. Le décrochage de mâchoire…

Test de Test Drive Unlimited 2

Réalisation technique Si la taille démesurée des deux territoires de jeu a de quoi impressionner, la réalisation technique de Test Drive Unlimited 2 ne fera pas honneur à nos PC.…

Test de RIFT

Réalisation technique Pour un MMO le moins que l’on puisse dire est que c’est impressionnant, avec très peu de bugs. Un jeu qui s’adapte donc à toutes les configurations. Très…

Test de Homefront

Réalisation technique Si le résultat est moins catastrophique sur PC, la réalisation technique d’Homefront accuse tout de même quelques années de retard. Comme souvent lorsqu’il est mal optimisé, l’Unreal Engine…

Test de Top Spin 4

Réalisation technique Toujours un peu « just » et surtout assez froid d’apparence, Top Spin 4 est une fois de plus impressionnant techniquement dans les détails. On s’émerveillera alors sur un degrés…

Test de MotorStorm Apocalypse

Réalisation technique MotorStorm Apocalypse n’est plus la pointure graphique qu’il était à son début de carrière, mais en a encore sous le capot. Si quelques textures ne sont pas du…

Test de Total War: Shogun 2

Réalisation technique Shogun 2 est doté d’un moteur 3D impressionnant qui affiche un nombre d’unités à l’écran époustouflant. Les effets de lumières sur les champs de batailles liés aux quatre…

Test de Shift 2: Unleashed

Réalisation technique Shift 2 Unleashed affiche de bien belles choses à l’écran ainsi qu’une vitesse d’animation vraiment convaincante. Supérieur sur PC, le titre joue magnifiquement avec les effets de lumière…

Test de Crysis 2

Réalisation technique On découvre avec Crysis 2 des environnements ultra riches en détails et parfaitement modélisés. Une prouesse technique d’autant plus grande sur cette version PC qui affiche bien évidemment…

Test de Ghostbusters: Sanctum of Slime

Réalisation technique Le moteur affiche un retard considérable sur les standards actuels. Les textures sont en basse résolution et baves atrocement, et cela, peu importe la résolution. On peut aussi…