Test de MotorStorm Apocalypse
Réalisation technique MotorStorm Apocalypse n’est plus la pointure graphique qu’il était à son début de carrière, mais en a encore sous le capot. Si quelques textures ne sont pas du…
Test de Total War: Shogun 2
Réalisation technique Shogun 2 est doté d’un moteur 3D impressionnant qui affiche un nombre d’unités à l’écran époustouflant. Les effets de lumières sur les champs de batailles liés aux quatre…
Test de Shift 2: Unleashed
Réalisation technique Shift 2 Unleashed affiche de bien belles choses à l’écran ainsi qu’une vitesse d’animation vraiment convaincante. Supérieur sur PC, le titre joue magnifiquement avec les effets de lumière…
Test de Crysis 2
Réalisation technique On découvre avec Crysis 2 des environnements ultra riches en détails et parfaitement modélisés. Une prouesse technique d’autant plus grande sur cette version PC qui affiche bien évidemment…
Test de Ghostbusters: Sanctum of Slime
Réalisation technique Le moteur affiche un retard considérable sur les standards actuels. Les textures sont en basse résolution et baves atrocement, et cela, peu importe la résolution. On peut aussi…
Test de Lego Star Wars III: The Clone Wars
Réalisation technique Certes ce n’est pas le point fort du jeu, mais pour son premier épisode en haute résolution, la franchise Lego s’en sort bien. Le jeu reste fluide malgré…
Test de The Tomb Raider Trilogy
Réalisation technique Outre Tomb Raider Underworld qui reste magnifique malgré son âge, les portages HD de Tomb Raider Legends et Anniversary apparaissent bien plus lisses et nets que par le…
Test de Super Street Fighter IV 3D Edition
Réalisation technique Hormis l’aliasing et les décors en 2D sans animations, Super Street Fighter IV 3D Edition affiche une technique solide, laissant augurer de très bonnes choses à venir sur…
Test de Pilotwings Resort
Réalisation technique Comme à son habitude, Pilotwings Resort est l’occasion de démontrer quelque peu la puissance de calcul de la 3DS en terme de polygones et de distance d’affichage. Magnifiquement…
Test de Super Monkey Ball 3D
Réalisation technique Super Monkey Ball n’a jamais eu pour vocation d’être une vitrine technologique. On découvre alors un jeu très propre et assez semblable graphiquement à l’opus Wii. Le rendu…

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Test de God of War: Sons of Sparta | Un jeu en 2D réussi !
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