Test de Ghost Recon: Future Soldier
Réalisation technique Ghost Recon: Future Soldier n’est pas vraiment un exemple dans ce domaine. D’accord, le jeu n’est pas moche et dire cela serait se tromper. Mais il faut dire…
Test de Sly Cooper: Voleurs à Travers le Temps
Réalisation technique Moins puissante qu’une PS3, la PS Vita s’en sort avec les honneurs pour afficher un Sly Cooper: Voyage à Travers le Temps digne de la version console de…
Test de Dead or Alive 5 Plus
Réalisation technique Déjà sublime sur PS3 et Xbox 360, Dead or Alive 5 Plus l’est tout autant sur PS Vita. Cette prouesse technique affiche donc une modélisation de rêve des…
Test de Army of Two: The Devil’s Cartel
Réalisation technique Soyons clair, Army of Two: Le Cartel du Diable ne donne pas l’impression d’utiliser le moteur Frostbite 2 au premier coup d’œil. Se situant dans la moyenne de…
Test de Bioshock Infinite
Réalisation technique Doté d’un moteur vieillissant, Bioshock Infinite ne brille pas par ses qualités techniques mais saura proposer de très beaux effets de lumière. On notera tout de même des…
Test de The Walking Dead: Survival Instinct
Réalisation technique The Walking Dead : Survival Instinct est tout simplement pitoyable sur ce point : les textures sont moches, les ombres peu mignonnes, la modélisation des personnages et des…
Test de Gears of War: Judgment
Réalisation technique Fidèle à la série, Gears of War Judgment fait ici preuve d’une réalisation technique de très bonne facture. Même si aucune amélioration n’est à noter depuis le troisième…
Test de Sniper Ghost Warrior 2
Réalisation technique Alors que le Chrome Engine 4 soufflait le chaud et le froid dans le premier Sniper Ghost Warrior, City Interactive s’est payé pour cette suite les services du…
Test de SimCity (2013)
Réalisation technique Pour un premier SimCity en 3D intégrale, le rendu est plus que satisfaisant. Le moteur Glassbox fait des merveilles pour animer votre ville, et tournera sans problème sur…
Test de God of War: Ascension
Réalisation technique Si God of War 3 était une véritable claque graphique lors de sa sortie sur PS3 en mars 2010 (le premier GoW en HD aidant), God of War:…

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