Test de Knack
Réalisation technique D’une part, Knack profite d’un design très typé cartoon qui n’impressionne pas par nature, et d’autre part, la réalisation technique globale de l’exclusivité PS4 signée Mark Cerny sent…
Test de Killzone: Shadow Fall
Réalisation technique Sans vraiment de recul sur les capacités techniques de la PS4 à l’heure actuelle, on peut tout de même crier haut et fort que Killzone: Shadow Fall installe…
Test de Need for Speed: Rivals
Réalisation technique Need For Speed: Rivals est tout simplement d’une beauté incroyable sur PC, en ultra. Les détails sont abondants, vivants, et vous donnent clairement envie de rouler à toute…
Test de Batman: Arkham Origins
Réalisation technique On note globalement peu d’évolution par rapport à Batman: Arkham City. Le moteur du jeu reste tout de même de très bonne facture et nous offre une très…
Test de Beyond: Two Souls
Réalisation technique Très beau dans son ensemble, Beyond: Two Souls pousse la PS3 parfois très loin avec une réalisation technique qui nous pousse souvent à croire que la console s'est…
Test de PES 2014
Réalisation technique Même si le point fort de PES reste une fois de plus la modélisation faciale des joueurs, il faut avouer qu’on attendait plus du fameux Fox Engine. Profitant…
Test de The Last of Us
Réalisation technique Si vous voulez voir ce qu’une PS3 poussée au taquet de ses capacités peut donner, acheter The Last of Us, installez vous devant une bonne télé et régalez…
Test de GRID 2
Réalisation technique GRID 2 est vraiment beau, dès les premières minutes de jeu. Toutefois, quelques problèmes surviennent bizarrement quand on regarde en arrière, et on aperçoit des textures baveuses, pas…
Test de Crysis 3
Réalisation technique Comment faire mieux graphiquement que Crysis 3 sur Xbox 360 quand on développe un jeu multisupports ? Difficile de faire plus beau, en effet, tant Crysis 3…