Test de F1 2012
Réalisation technique Pour être tout à fait honnête, on ne dénote quasiment pas de différences techniques entre F1 2011 et F1 2012 au premier coup d’œil. Avec un peu de…
Test de Tekken Tag Tournament 2
Réalisation technique Que ce soit sur Xbox 360 ou PS3, Tekken Tag Tournament 2 affiche de beaux combattants, mais aussi un aliasing omniprésent. Ça scintille pas mal, mais on redécouvre…
Test de Dead or Alive 5
Réalisation technique Hormis une grosse tendance pour les décors à aliaser, Dead or Alive 5 affiche une réalisation technique de toute beauté. On ne cesse de s’extasier devant la plastique…
Test de Resident Evil 6
Réalisation technique Techniquement parlant, Resident Evil 6 souffle un peu le chaud et le froid. Propulsé par le célèbre moteur graphique de Capcom, le MT Framework, RE6 affiche des effets…
Test de Condemned 2
Réalisation technique Monolith a effectué un vrai travail pour améliorer les graphismes du premier volet pour ce Condemned 2. Les personnages sont tellement mieux modélisés qu’on les reconnaît à peine.…
Test de Gran Turismo 5
Réalisation technique La qualité technique de Gran Turismo 5 est, à notre plus grande surprise, très inégale. D’un côté, on bavera devant des circuits splendides (les tracés urbains notamment), des…
Test de Condemned
Réalisation technique La Xbox 360 peut faire mieux, mais le jeu sort en même temps que la console et il envoie déjà du lourd au niveau des effets de lumière.…
Test de Dust: An Elysian Tail
Réalisation technique Amateurs de belle 2D, vous allez littéralement en prendre plein les yeux ! Entre les projectiles de Fidget qui remplissent parfois l’écran, l’animation des personnages hyper fluide, les…
Test de Guild Wars
Réalisation technique Ce n’est pas le point fort du jeu. Le titre mélange aliasing, clipping et textures baveuses. Cependant, les textures sobres et « réalistes » collent bien à l’univers du jeu,…
Test de Assassin’s Creed: Revelations
Réalisation technique L’aspect technique commence nettement à se faire vieillot au fil des épisodes et des années… Il faudrait peut-être songer à mettre à jour ce moteur graphique, qui aura…