Test de Silent Hill Homecoming

Réalisation technique Techniquement, Silent Hill: Homecoming à une génération de retard. On voit bien que Double Helix Games ne maîtrisait pas les capacités des consoles et PC de l’époque. Les…

Test de Mass Effect 3

Réalisation technique N’attendez pas de cette version Wii U de Mass Effect 3 une réalisation technique supérieur à ce qu’on peut trouver sur PS3 et Xbox 360, portages qui étaient…

Test de Rise of the Argonauts

Réalisation technique On a affaire ici à un vrai point faible de ce Rise of The Argonauts. En effet, le titre de Liquid Entertainment ne brille par sa qualité technique…

Test de Mortal Kombat

Réalisation technique La réalisation technique de Mortal Kombat sur PS Vita est vraiment décevante. Est-ce que le jeu était prévu à l’origine pour la PlayStation Portable et a finalement fini…

Test de Shadow of Memories

Réalisation technique Le style graphique de Shadow of Memories pourrait laisser croire que la réalisation technique est sommaire, mais les environnements fourmillent de détails, et les personnages sont magnifiquement animés.…

Test de Kuon

Réalisation technique La prestation de Kuon sur PS2 est plutôt convaincante. Tout est en 3D temps réel, et malgré les animations des personnages un peu raides et l’omniprésente obscurité, l’aventure…

Test de Lollipop Chainsaw

Réalisation technique Lollipop Chainsaw affiche une technique assez sommaire, mais qui suffit à ce que Grasshopper Manufacture souhaite nous communiquer à travers le jeu. On aurait certes aimé plus de…

Test de PlayStation All-Stars: Battle Royale

Réalisation technique PlayStation All-Stars: Battle Royale affiche les mêmes qualités graphiques sur PS Vita que sur PS3, ce qui est une bonne nouvelle. La modélisation des différents personnages de l’univers…

Test de Medal of Honor: Warfighter

Réalisation technique Là où Medal of Honor: Warfighter était très inégal sur PS3 et Xbox 360 dans entre la technique du mode Solo et du mode Multijoueur, cette version PC…

Test de Paper Mario: Sticker Star

Réalisation technique Le rendu de la 3D stéréoscopique de Paper Mario: Sticker Star est vraiment très bon ! Le fait d’avoir des personnages pas plus épais qu’une feuille de papier…