Test de BloodRayne: Betrayal

Réalisation technique Le passage en 2D de la licence BloodRayne s’effectue avec brio. La réalisation technique ne fera pas hurler votre console, mais le rendu dessin animé propose de bien…

Test de Sonic Generations

Réalisation technique Toujours très rapide, et sans ralentissements, Sonic Generations sur 3DS conserve son allure de croisière. Même si nous sommes sur console portable, la lisibilité de l’action reste néanmoins…

Test de Need for Speed: The Run

Réalisation technique S’il est une chose que l’on ne peut enlever à Need for Speed: The Run sur 3DS, c’est bel et bien le rendu de sa 3D stéréoscopique, tout…

Test de Forza Motorsport 3

Réalisation technique Si les voitures sont magnifiquement modélisés, et le bitume très bien rendu et sublimé par des effets météo probants, certains éléments du décors et arrière-plan manquent un peu…

Test de Tropico 3

Réalisation technique Pour un jeu de gestion, on ne peut pas dire que les développeurs aient négligé l’aspect graphique de Tropico 3, qui affiche des textures très fines et détaillées.…

Test de Quantum Theory

Réalisation technique Outre une réalisation graphique qui fait davantage penser à de la PlayStation 2 en 720p qu’à de la PlayStation 3 ou Xbox 360, Quantum Theory se paye le…

Test de Sonic Adventure HD

Réalisation technique Un grand lifting pour Sonic Adventure qui flatte la rétine tant les textures sont fines en 720p. On conserve la même modélisation des environnements et des persos, tout…

Test de Battlefield: Bad Company 2

Réalisation technique Très correcte, la réalisation technique du titre pêche parfois par quelques bugs et un aliasing trop prononcé sur consoles. Mention spéciale aux particules de fumée qui vous obstrueront…

Test de Dragon Ball: Raging Blast 2

Réalisation technique A peine plus fin que le premier Raging Blast, cette suite affiche tout de même des choses agréables à regarder. Moins problématique qu’auparavant, la caméra a encore la…

Test de Gray Matter

Réalisation technique Pas de note pour une réalisation technique qui n’a jamais été le cœur d’un jeu d’aventure / point & click. Les modèles 3D sont toutefois de bonne facture,…