Test de DmC Devil May Cry
Réalisation technique Déjà magnifique sur PS3 et Xbox 360, DmC: Devil May Cry sur PC est un portage de haute-volée ! Capcom a effectué une conversion du jeu honorable pour…
Test de Mass Effect Trilogy
Réalisation technique Même quelques années après la sortie du tout premier Mass Effect, la réalisation technique fait encore mouche sur PC. Les améliorations graphiques sont certes plus grandes entre Mass…
Test de Sports Champions 2
Réalisation technique Comme la plupart des jeux de son genre, Sports Champions 2 n’est le titre à choisir pour prendre une claque graphique. Le tout reste cependant assez agréable à…
Test de LittleBigPlanet Karting
Réalisation technique Rien à redire sur l’aspect technique de LittleBigPlanet Karting. En effet, les textures sont plutôt jolies, on a le droit à de jolis effets de lumière et tout…
Test de Silent Hill Homecoming
Réalisation technique Techniquement, Silent Hill: Homecoming à une génération de retard. On voit bien que Double Helix Games ne maîtrisait pas les capacités des consoles et PC de l’époque. Les…
Test de Mass Effect 3
Réalisation technique N’attendez pas de cette version Wii U de Mass Effect 3 une réalisation technique supérieur à ce qu’on peut trouver sur PS3 et Xbox 360, portages qui étaient…
Test de Rise of the Argonauts
Réalisation technique On a affaire ici à un vrai point faible de ce Rise of The Argonauts. En effet, le titre de Liquid Entertainment ne brille par sa qualité technique…
Test de Mortal Kombat
Réalisation technique La réalisation technique de Mortal Kombat sur PS Vita est vraiment décevante. Est-ce que le jeu était prévu à l’origine pour la PlayStation Portable et a finalement fini…
Test de Shadow of Memories
Réalisation technique Le style graphique de Shadow of Memories pourrait laisser croire que la réalisation technique est sommaire, mais les environnements fourmillent de détails, et les personnages sont magnifiquement animés.…
Test de Kuon
Réalisation technique La prestation de Kuon sur PS2 est plutôt convaincante. Tout est en 3D temps réel, et malgré les animations des personnages un peu raides et l’omniprésente obscurité, l’aventure…