Test de Bioshock Infinite

Réalisation technique Doté d’un moteur vieillissant, Bioshock Infinite ne brille pas par ses qualités techniques mais saura proposer de très beaux effets de lumière. On notera tout de même des…

Test de Sniper Ghost Warrior 2

Réalisation technique Alors que le Chrome Engine 4 soufflait le chaud et le froid dans le premier Sniper Ghost Warrior, City Interactive s’est payé pour cette suite les services du…

Test de Gears of War: Judgment

Réalisation technique Fidèle à la série, Gears of War Judgment fait ici preuve d’une réalisation technique de très bonne facture. Même si aucune amélioration n’est à noter depuis le troisième…

Test de Ninja Gaiden Sigma Plus

Réalisation technique Ninja Gaiden Sigma Plus affiche une réalisation technique quasiment aussi propre que dans Ninja Gaiden Black sur PS3, ce qui n’est pas peu dire lorsque l’on parle d’une…

Test de Tomb Raider

Réalisation technique Que de réussites techniques en ce début d’année 2013 ! Alors que tout le monde pensait les Xbox 360 et PS3 au bout du rouleau, Crystal Dynamics réussit…

Test de Crysis 3

Réalisation technique   Comment faire mieux graphiquement que Crysis 3 sur Xbox 360 quand on développe un jeu multisupports ? Difficile de faire plus beau, en effet, tant Crysis 3…

Test de DmC Devil May Cry

Réalisation technique Déjà magnifique sur PS3 et Xbox 360, DmC: Devil May Cry sur PC est un portage de haute-volée ! Capcom a effectué une conversion du jeu honorable pour…

Test de Mass Effect 3

Réalisation technique N’attendez pas de cette version Wii U de Mass Effect 3 une réalisation technique supérieur à ce qu’on peut trouver sur PS3 et Xbox 360, portages qui étaient…

Test de Rise of the Argonauts

Réalisation technique On a affaire ici à un vrai point faible de ce Rise of The Argonauts. En effet, le titre de Liquid Entertainment ne brille par sa qualité technique…

Test de Mortal Kombat

Réalisation technique La réalisation technique de Mortal Kombat sur PS Vita est vraiment décevante. Est-ce que le jeu était prévu à l’origine pour la PlayStation Portable et a finalement fini…