Test de Fight Night Champion

Réalisation technique Difficile de faire mieux techniquement de nos jours que ce Fight Night Champion qui pousse le bouchon encore plus loin que FN Round 4. Le décrochage de mâchoire…

Test de Dragon Age II

Réalisation technique Bien que parfois supérieure à son aîné, le moins que l’on puisse dire est que la technique de Dragon Age II est insuffisante pour un jeu de 2011.…

Test de Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Réalisation technique Une 3D magnifique qui n’a rien à envier aux plus beaux jeux de baston 2D à la Marvel V.S Capcom 2. La vitesse des combats et les effets…

Test de Kirby au Fil de L’Aventure

Réalisation technique Bien que la 2D soit de très belle facture, on ne peut pas dire que Kirby Au Fil de l’Aventure puise dans les entrailles de la console. Une…

Test de Killzone 3

Réalisation technique Outre la volonté de faire de Killzone 3 une vitrine technologique de ce qui se fait de mieux en termes de 3D sur PS3, Guerrilla Games se surpasse…

Test de Dreamcast Collection

Réalisation technique Des portages en HD sympathiques, même si on aurait aimé quelques retouches graphiques pour notamment éviter le clipping si cher à Crazy Taxi. Direction artistique Level design Gameplay…

Test de LittleBigPlanet 2

Réalisation technique Plus complexe qu’elle n’y parait, la réalisation technique de LittleBigPlanet 2 affiche de bien belles choses. Outre un moteur physique optimal et des effets graphiques sympa, les textures,…

Test de SOCOM: Special Forces

Réalisation technique Techniquement, SOCOM: Special Forces propose du bon et du moins bon. Si certains environnements et la modélisation générale sont de bonne qualité, certains détails laissent à désirer. La…

Test de Nintendogs + Cats: Caniche Toy & ses Nouveaux Amis

Réalisation technique Clairement, Nintendo a concentré tout ses efforts sur la modélisation des chiens et chats qui apparaissent du coup bien plus réalistes que sur l’opus DS. Plus détaillés, les…

Test de Nintendogs + Cats: Bouledogue Français & ses Nouveaux Amis

Réalisation technique Clairement, Nintendo a concentré tout ses efforts sur la modélisation des chiens et chats qui apparaissent du coup bien plus réalistes que sur l’opus DS. Plus détaillés, les…