Test de Portal 2

Réalisation technique Malgré la vieillesse du Source Engine, les graphismes restent agréables à l’œil. Si les versions PC et PS3 disposent de très peu ou pas d’aliasing, Portal 2 sur…

Test de Yakuza 4

Réalisation technique Si le coup de vieux général du moteur graphique de Yakuza 4 accuse quelques défauts, la qualité de la modélisation et des textures des visages et de la…

Test de Virtua Tennis 4

Réalisation technique Un moteur graphique vieillissant ne pouvait pas faire de miracles. Si le tout est plutôt agréable à l’œil, la modélisation des visages de certains personnages déçoit. Côté animations,…

Test de Red Dead Redemption

Réalisation technique Si les détails sont forcément moins nombreux dans les grandes plaines de RDR que dans les villes, la réalisation technique est dans son ensemble bien meilleure que celle…

Test de Black Mirror III

Réalisation technique Une fois de plus dans un point & click, les animations des différents personnages manquent un peu de souplesse. De même, si les environnements fourmillent de détails, on…

Test de Sega Rally Online Arcade

Réalisation technique Sega Rally Online Arcade conserve les qualités techniques qu’on lui connaissait en 2007, tout en gommant le clipping, ce qui est une bonne nouvelle. On redécouvre alors des…

Test de L.A. Noire

Réalisation technique Contre toute attente, la réalisation technique de L.A. Noire est très inégale. L’excellence est de mise avec un Motion Scan qui procure pour la première fois dans un…

Test de DiRT 3

Réalisation technique Même si le moteur graphique de DiRT 3 est le même que celui de DiRT 2, le tout reste encore impressionnant. Outre un effet de vitesse grisant, c’est…

Test de Conduit 2

Réalisation technique Techniquement parlant, Conduit 2 se révèle être très inégal. Alors que certains environnements affichent de bien belles choses, d’autres sont d’un autre âge. Le jeu souffre de plus…