Test de 007 Legends
Réalisation technique 007 Legends trouve le moyen d’afficher des graphismes beaucoup moins réussis que Blood Stone ou encore Quantum of Solace, ce qui est un comble pour une dernière production.…
Test de WRC 3
Réalisation technique Techniquement très décevant, WRC 2 donnait l’impression d’un jeu PS2 upscalé en HD. Dans WRC 3, il y a du mieux, mais ce n’est pas encore ça. Les…
Test de Far Cry 2
Réalisation technique Le monde ouvert de Far Cry 2 propose bien des merveilles à observer. La savane africaine est certes déserte, mais cela n’empêche pas Far Cry 2 d’arborer une…
Test de F1 2012
Réalisation technique Pour être tout à fait honnête, on ne dénote quasiment pas de différences techniques entre F1 2011 et F1 2012 au premier coup d’œil. Avec un peu de…
Test de Tekken Tag Tournament 2
Réalisation technique Que ce soit sur Xbox 360 ou PS3, Tekken Tag Tournament 2 affiche de beaux combattants, mais aussi un aliasing omniprésent. Ça scintille pas mal, mais on redécouvre…
Test de Dead or Alive 5
Réalisation technique Hormis une grosse tendance pour les décors à aliaser, Dead or Alive 5 affiche une réalisation technique de toute beauté. On ne cesse de s’extasier devant la plastique…
Test de Resident Evil 6
Réalisation technique Techniquement parlant, Resident Evil 6 souffle un peu le chaud et le froid. Propulsé par le célèbre moteur graphique de Capcom, le MT Framework, RE6 affiche des effets…
Test de Condemned 2
Réalisation technique Monolith a effectué un vrai travail pour améliorer les graphismes du premier volet pour ce Condemned 2. Les personnages sont tellement mieux modélisés qu’on les reconnaît à peine.…
Test de Gran Turismo 5
Réalisation technique La qualité technique de Gran Turismo 5 est, à notre plus grande surprise, très inégale. D’un côté, on bavera devant des circuits splendides (les tracés urbains notamment), des…
Test de Condemned
Réalisation technique La Xbox 360 peut faire mieux, mais le jeu sort en même temps que la console et il envoie déjà du lourd au niveau des effets de lumière.…






