Test de Hitman HD Trilogy

Réalisation technique Trois épisodes sortis en 2002, 2004 et 2006, voilà qui ne rajeunit guère une réalisation technique. Les deux premiers Hitman, basés sur le même moteur de jeu offre…

Test de Special Forces Team X

Réalisation technique Menu austère et Cell-Shading pour cacher la pauvreté technique de Special Forces Team X sont au final très largement supportables. Il est en autre chose en ce qui…

Test de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Réalisation technique Logiquement plus beau pour diverses raisons que Ninja Gaiden Sigma Plus paru l’an dernier en même temps que la PS Vita, ce Sigma 2 Plus en jette !…

Test de Ninja Gaiden Sigma Plus

Réalisation technique Ninja Gaiden Sigma Plus affiche une réalisation technique quasiment aussi propre que dans Ninja Gaiden Black sur PS3, ce qui n’est pas peu dire lorsque l’on parle d’une…

Test de Tomb Raider

Réalisation technique Que de réussites techniques en ce début d’année 2013 ! Alors que tout le monde pensait les Xbox 360 et PS3 au bout du rouleau, Crystal Dynamics réussit…

Test de Strike Suit Zero

Réalisation technique Comme toujours, l’espace n’est pas le lieu le plus fréquenté par les polygones dans un jeu vidéo. Pour Strike Suit Zero, le vide intersidéral a permis de mettre…

Test de Killzone 2

Réalisation technique La réalisation technique de ce Killzone 2 est magistrale. En effet, pour un jeu de début de vie de la PS3, Killzone est un très bel exemple que…

Test de Metal Gear Rising: Revengeance

Réalisation technique Metal Gear Rising n’est pas le porte étendard graphique des jeux actuels et se retrouve parfois assez loin des jeux concurrents. Sachez qu’il ne faut pas jouer à…

Test de Crysis 3

Réalisation technique   Comment faire mieux graphiquement que Crysis 3 sur Xbox 360 quand on développe un jeu multisupports ? Difficile de faire plus beau, en effet, tant Crysis 3…

Test de Aliens: Colonial Marines

Réalisation technique Le développement d’Aliens: Colonial Marines a débuté en 2006, et sa réalisation technique est à peu près restée à cette époque. Le plus impressionnant reste alors la modélisation…