Test de Donkey Kong Country Returns
Réalisation technique Lisibles en toutes circonstances, les tableaux de Donkey Kong Country Returns ont tous bénéficié d’une modélisation exemplaire. S’étalant sur plusieurs plans, les niveaux regorgent de détails et varient…
Test de Epic Mickey
Réalisation technique Difficile de faire beaucoup mieux qu’Epic Mickey en termes de 3D sur Wii. Des décors vastes avec une bonne profondeur de champs, des animations soignées pour un moteur…
Test de Splatterhouse
Réalisation technique Graphiquement indigne de nos consoles HD, la technique nous renvoie plusieurs années en arrière. Outre des environnements vides et des textures sorties tout droit d’une PS2 en version…
Test de GoldenEye 007
Réalisation technique Parfois inégale, la réalisation technique de GoldenEye 007 pousse la Wii loin dans ses capacités. La modélisation des personnages est très convaincante, les effets de fumée, les explosions…
Test de Sonic Colours
Réalisation technique Techniquement au point, le moteur graphique de Sonic Colours propose des choses étonnantes sur Wii. La vitesse décoiffante du hérisson bleu ne fait jamais faillir un framerate qui…
Test de Divinity II: Ego Draconis
Réalisation technique Divinity 2 s’en tire bien avec des graphismes plus que corrects. Le bestiaire, ainsi que la modélisation des personnages, sont réussis, même si on tombe quelques fois nez…
Test de Castlevania: Lords of Shadow
Réalisation technique Souvent surchargés, les environnements de Castlevania: Lords of Shadow n’en sont pas moins magnifiques. Si les textures sont superbes et les décors toujours riches en détails, l’aliasing s’invite…
Test de Bulletstorm
Réalisation technique On voit ici l’Unreal Engine maîtrisé comme il se doit, c’est fluide, impressionnant par moment et assez vivant. Reste quelques bugs de textures, de collisions et autres qui…
Test de Tomb Raider Underworld
Réalisation technique Au delà de la modélisation de notre chère Lara, la technique de Tomb Raider Underworld impressionne surtout par la qualité de ses textures et des jeux d’éclairage qui…
Test de Dead Space: Extraction
Réalisation technique Sur Wii, la performance était à noter. Avec un lifting en haute résolution pour son passage sur PS3, Dead Space: Extraction n’en est que sublimé de toutes parts.…