Test de Phantasy Star Portable 2
Réalisation technique Plus fournis que dans Phantasy Star Portable premier du nom, les décors de ce deuxième opus sont également un peu plus détaillés. Des effets visuels toujours réussis, pour…
Test de Vanquish
Réalisation technique Fin et détaillé, le moteur graphique de Vanquish nous en met plein les yeux à grands coups d’explosions et d’effets en tout genre. Modélisés aux petits oignons, les…
Test de Blood Stone 007
Réalisation technique Plus convaincant graphiquement parlant que Quantum of Solace, 007 Blood Stone affiche des environnements forts jolis. Bien modélisés dans l’ensemble, certains protagonistes affichent parfois un profil assez peu…
Test de Fist of the North Star: Ken’s Rage
Réalisation technique Bien que les décors post-apocalyptiques soient fidèles à l’anime, on aurait aimé des environnements un peu plus fournis. La modélisation des personnages est en revanche excellente, en affichant…
Test de Call of Duty: Black Ops
Réalisation technique Impressionnante, la réalisation technique n’est pas pour autant un modèle du genre. Si le résultat visuel est de bonne facture, des imperfections traînent ça et là, avec notamment…
Test de Castlevania: Lords of Shadow
Réalisation technique Souvent surchargés, les environnements de Castlevania: Lords of Shadow n’en sont pas moins magnifiques. Si les textures sont superbes et les décors toujours riches en détails, l’aliasing s’invite…
Test de Divinity II: Ego Draconis
Réalisation technique Divinity 2 s’en tire bien avec des graphismes plus que corrects. Le bestiaire, ainsi que la modélisation des personnages, sont réussis, même si on tombe quelques fois nez…
Test de Sonic Colours
Réalisation technique Techniquement au point, le moteur graphique de Sonic Colours propose des choses étonnantes sur Wii. La vitesse décoiffante du hérisson bleu ne fait jamais faillir un framerate qui…
Test de GoldenEye 007
Réalisation technique Parfois inégale, la réalisation technique de GoldenEye 007 pousse la Wii loin dans ses capacités. La modélisation des personnages est très convaincante, les effets de fumée, les explosions…
Test de Splatterhouse
Réalisation technique Graphiquement indigne de nos consoles HD, la technique nous renvoie plusieurs années en arrière. Outre des environnements vides et des textures sorties tout droit d’une PS2 en version…







