![](https://playerone.tv/wp-content/uploads/2024/p1tv-images//source/jeux/sonic-frontiers/sonic-frontiers-2.jpeg)
Avec des épisodes tantôt passables, tantôt décevants, l’après Sonic Adventure 2 a été assez traumatisante pour SEGA et les joueurs. Mais il semblerait bien que cette triste époque soit révolue, avec une interview très rassurante de la part de Takashi Iizuka, directeur du studio Sonic Team. Ce qu’il faut retenir de cette entrevue, ci-dessous.
Sonic – Vers un avenir plus radieux !
– L’objectif de Sonic Frontiers était le même que pour Sonic Adventure : Créer un nouveau standard pour les futures productions Sonic
– Cette nouvelle approche de la série devient donc la nouvelle base de la saga Sonic
– Le souhait originel pour Sonic Frontiers a été le même que pour Sonic Adventure : permettre aux joueurs d’explorer de grands environnements, tout en livrant des phases d’action frénétiques
– La liberté était également un souhait pour la Sonic Team
Dans notre test de Sonic Frontiers, ces éléments font d’ailleurs partie des points les plus forts du jeu selon nous. SEGA tient une bonne formule qu’il va falloir développer davantage, et surtout homogénéiser pour que l’ensemble de l’aventure du prochain Sonic soit moins exposée à divers bugs gênants, et à des environnements ouverts moins amusants que les autres. Dans tous les cas, nous n’avons jamais aussi proche d’avoir un Sonic excellent, et ça, c’est vraiment une bonne nouvelle ! Avec une nouvelle formule adoptée par SEGA et la Sonic Team, on pourra d’ailleurs espérer la sortie d’un nouvel opus assez rapidement, la structure étant à présent fixée.