Test de Sakura Wars: So Long My Love

Réalisation technique

Le jeu étant un simple portage brut de décoffrage de la version PlayStation 2 de 2005, toutes les phases en 3D temps réel accusent un sérieux coup de vieux. Aliasing, modélisation sommaire et textures baveuses peinent à séduire, même si nous sommes sur Wii. Heureusement, le titre est doté d’artworks animés de toute beauté, qui redressent le niveau.

Direction artistique

De la qualité des dessins au charisme des personnages, le travail réalisé n’a pas pris une ride. Très fidèle aux codes graphiques de la série, ce Sakura Wars impose néanmoins une ambiance unique de par ses héroïnes aux caractères bien trempés et ses lieux déjantés.

Level design

Bien que le jeu propose énormément de lignes de texte à ingérer, la progression reste fluide et agréable. Basiquement, on mène sa petite vie dans les phases aventures pour enfin finir les chapitres sur des combats très intenses, ce qui donne à Sakura Wars un rythme plaisant.

Gameplay

Classiques, les phases de dialogue et d’aventure dans les environnements en 3D se révèlent simples et ergonomiques. Saluons une fois de plus le système de combat, à la fois accessible et complet, pour des batailles dynamiques. La drague est de nouveau au rendez-vous via des réponses à choix multiples en un temps imposé, et qui ne seront pas sans répercussions sur le reste du jeu…

Scénario

Ne zappez surtout pas les nombreuses scènes de dialogue, sous peine de passer complètement à côté d’un scénario très accrocheur. Dans un New York sous menace, on se prend très rapidement au jeu, avec un Shin’ et ses diablesses très travaillées sur le plan du caractère et de leurs répliques.

Bande son

Des musiques agréables, toujours dans le ton, qui côtoient des doublages malheureusement trop peu nombreux, et tout en anglais. Une bande son au final plus que convenable, mais qui aurait pu immerger le joueur davantage en étant un peu plus présente.

Durée de vie

Comptez environ 18 heures de jeu pour boucler une première fois l’aventure. Très rejouable, Sakura Wars: So Long My Love profite en effet d’autant de fins alternatives que de personnages féminins centraux, soit 6 manières d’aborder les parties.

Conclusion

Gloire à NIS America qui nous amène enfin du Sakura Wars sur nos consoles Européennes. Attendu depuis belle lurette, tous les joueurs pourront enfin savourer cet épisode d’une série qui existe depuis la nuit des temps au Japon. Tout en anglais, et doté de passages textuels qui en fera fuir plus d’un, on ne peut que se réjouir de la venue de ce 5ème épisode sur Wii. En espérant que le jeu rencontre un succès au moins suffisant pour nous amener les prochains volets par chez nous.

Verdict : 16 / 20

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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