Facebook se lance aussi dans le Cloud Gaming, sans fausses promesses

Ces derniers mois, les GAFAM se bousculent au portillon pour tenter d’attirer un maximum de joueurs et de joueuses dans le cercle pour le moment très fermé du Cloud Gaming. Après Google Stadia en 2019, Microsoft Xbox Cloud et Amazon Luna en 2020, Facebook annonce à son tour son service de jeux jouables sans les télécharger.

Le Cloud Gaming de Facebook

La différence avec les autres GAFAM ? Facebook n’invente pas de nom pour son service, puisqu’il incluera tout simplement les jeux en Cloud dans Facebook Gaming sur PC et appareils sous Android (iOS, plus tard). Le réseau social annonce également la couleur en ne souhaitant pas faire des promesses non tenues.

Le Cloud Gaming de Facebook ne promet en effet pas de la 4K HDR à 60 images par seconde sans latence, mais poursuit avec des jeux de son « ADN », à savoir des free-to-play comme Asphalt 9: Legends, PGA Tour, WWE SuperCard ou encore Dirt Bike Unchained, par exemple.

Facebook a donc fait le choix de jeux vidéo qui ne seront pas impactés par la latence du Cloud Gaming, tout en donnant la possibilité d’essayer un jeu qui s’affichera comme une publicité, de manière immédiate, puisque sans téléchargement aucun.

Ce qu’on pense de cela

Contrairement à Amazon, Google et Microsoft qui souhaitent aller chercher les joueurs et les joueuses là où ils se trouvent depuis des décennies (sur consoles et PC), nous trouvons la tactique de Facebook beaucoup plus adaptée à son audience. Avec une belle proposition de jeux gratuits, le réseau social pourra compter sur des dizaines de jeux où les microtransactions feront vivre tous les acteurs du service.

A notre sens, ce genre de titres se prêtent d’ailleurs bien plus à une expérience de Cloud Gaming sur smartphones ou tablettes que des jeux AAA, toujours plus agréables à parcourir sur des écrans plus grands, sans parler des jeux multijoueur compétitifs qui demandent une latence vraiment mineure, difficile à atteindre actuellement.

Nous trouvons de plus l’audience de Facebook particulièrement bien orientée, les jeux « flash » et indépendant étant légion sur le réseau social. Une bonne manière de décoller dans le Cloud Gaming pour un GAFAM sans faire d’ombre à l’industrie des jeux vidéo plus classique ? L’avenir nous le dira !

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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