Test de Batman: Return to Arkham

Alors que les Remastered s’installent durablement dans le paysage vidéoludique de nos consoles de jeux vidéo depuis la sortie des PS4 et Xbox One, certains s’en sortent mieux que d’autres. Entre simples portages et titres à la limite du Remake, nous vous proposons ici de découvrir notre test de Batman: Return to Arkham, qui renferme les versions Remastered de Batman: Arkham Asylum et Arkham City, que nous avons jouées sur PS4 via une édition PlayStation Store offerte par Warner Bros Interactive.

Un contenu très généreux pour Batman: Return to Arkham

Tout comme pour les éditions GOTY (Game of the Year) de Batman: Arkham Asylum et Arkham City, ce Batman: Return to Arkham possède l’intégralité des DLCs sortis après leur commercialisation initale. En plus de pouvoir faire les deux aventures du chevalier noir d’une seule traite, vous pourrez donc approfondir les deux titres avec des extensions agréables à jouer. Une expérience qui devient alors plus que solide, surtout en termes d’immersion et de consistance pour ceux qui auront choisi d’acheter Batman: Return to Arkham dans son ensemble, et pas séparément. Mais pour être tout à fait honnête avec vous, c’est bien l’une des seules choses d’agréablement surprenante avec Batman: Return to Arkham, qui accuse de grosses tares techniques, pourtant déjà soulevées avant le report de sa date de sortie…

Deux jeux, deux traitements différents !

Lors de sa première phase de communication officielle en vidéo, Batman: Return to Arkham avait en effet soufflé le chaud et le froid en nous montrant un comparatif des deux versions des deux opus de Rocksteady, pour la simple et bonne raison que les graphismes paraissaient par moment très différents. Si l’on peut noter un gain de netteté dans les textures, et quelques artifices visuels renforcés par Virtuos, studio en charge du remastering des jeux, on ne peut s’empêcher de penser que certaines scènes sont moins agréables à regarder que sur PS3 et Xbox 360, la faute à une colorimétrie différente et à des effets de lumière et d’éclairage qui ne sont plus gérés de la même façon. En effet, si les deux titres originaux tournaient sous Unreal Engine 3, l’utilisation de l’Unreal Engine 4 semble avoir posé pas mal de problèmes à Virtuos pour reproduire avec autant de talent les expositions lumineuses des personnages.

Les graphismes ne sont malheureusement pas aussi beaux que cette image promotionnelle…

Ce n’est pas une catastrophe, loin de là, mais les puristes trouveront que ce Batman: Return to Arkham aurait vraiment pu aller plus loin et proposer des Remastered beaucoup plus beaux que cela. Celui qui s’en sort le moins bien est Batman: Return to Arkham Asylum, qui souffre d’un aliasing vraiment énorme, d’un taux d’images par seconde toujours bridé à 30fps, et qui se permet de ramer à certains moments pas forcément gourmands en ressources. Pour un jeu de 2009 qui se retrouve à tousser sur PS4 et Xbox One, inutile de vous dire que cela fait un peu tache…

De son côté, Batman: Return to Arkham City s’en sort beaucoup mieux. Si de l’aliasing est également fort présent, les textures sont plus belles, et donnent l’impression d’un vrai Remastered, contrairement à Arkham Asylum qui ressemble à un bête portage upscalé des versions PS3 et Xbox 360. La ville ouverte d’Arkham City ne devrait pas manquer de vous surprendre par sa beauté, nous vous le garantissons ! En revanche, le problème de framerate est toujours présent, même si des pics à 60 images par seconde sont ici présents. Il arrivera en effet très souvent que l’affichage bascule sous la barre des 35 images par seconde, ce qui, encore une fois, est décevant. Il est assez rare de voir des versions Remastered aussi peu soignées sur PS4 et Xbox One, mais Batman: Return to Arkham est assurément l’une des compilations les moins probantes. Un petit effet Silent Hill HD Collection, en somme, si vous aviez vécu cette compilation sur PS3 et Xbox 360…

Versions PS360 ou PS4 / One ?

A la lecture de notre test de Batman: Return to Arkham, une chose doit commencer à être claire dans votre tête, puisqu’il est en effet plus avantageux de racheter la version Xbox 360 ou PS3 des deux titres de Rocksteady en version GOTY, trouvables un peu partout à moins de 10€ pièce. Si vous avez un PC, il sera également plus intéressant de refaire Arkham Asylum et Arkham City sur ce support, étant déjà en 1080p à 60fps de manière stable. Si vous n’avez jamais fait ces deux « masterpieces » de Batman, nous vous conseillons en revanche de sauter le pas, dès que la compilation aura perdu quelques euros à son compteur. Un Remastered un peu trop feignant, mais qui nous offre toutefois deux hits complets à faire absolument si vous aimez l’univers de l’homme chauve-souris.

Verdict : 12 / 20

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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