Licenciements massifs dans les studios | Le secteur jeux vidéo en crise, comme le reste

Depuis quelques années, on ne peut pas vraiment dire que nous vivons dans la meilleure des époques, aussi bien sur le plan économique que social. Cette morosité des marchés n’épargne pas non plus l’industrie des jeux vidéo, avec des acteurs majeurs (et moins grands) qui licencient à tour de bras depuis des mois et des mois. Aujourd’hui, c’est au tour de Sony de dévoiler les licenciements qui auront lieu chez PlayStation, l’occasion de faire un point global sur la situation en se posant quelques questions.

Licenciements x Gaming | L’Apocalypse

– Microsoft a licencié plus de 1900 personnes fin 2023

– Embracer Group est dans la tourmente en licenciant énormément, en annulant des projets également et fermant des studios

– On apprend aujourd’hui que PlayStation licencie 900 employés, en fermant London Studios. Ces licenciements touchent également Guerrilla Games, Naughty Dog et Insomniac Games, avec des projets (inconnus) qui s’annulent

Pourquoi autant de licenciements ?

– La recherche du profit maximum à tout prix semble arriver à un plafond de verre. Les studios et constructeurs sont donc obligés de licencier pour réduire les coûts de fonctionnement et de développement des jeux

– L’arrivée massive de l’IA est-elle responsable ? A notre avis, cela commence à jouer dans l’équation !

– Le capitalisme dans son intégralité fait des ravages. Poussé à son paroxysme, il ne peut plus vraiment entretenir des sociétés saines

– L’actionnariat de plus en plus massif des grandes entreprises obligent à maximiser les profits souvent au-dela de ce qui est viable pour tous les projets

Avec un bilan pareil, l’industrie des jeux vidéo est en pleine tourmente, et les acteurs majeurs du gaming vont très certainement devoir s’adapter pour subsister longtemps. Il ne nous étonnerait pas de voir de plus en plus de projets de moins grosse envergure (à la Spider-Man: Miles Morales ou Hellblade 2) fleurir dans les années à venir, pour être moins dépendant de ventes stratosphériques pour atteindre la rentabilité et les profits. Tout cela ne met pas vraiment en confiance pour l’avenir, dans ce secteur comme dans beaucoup d’autres…

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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