Sony Bend (Uncharted PS Vita) recrute pour son prochain titre sur PS4

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, par Gregoire Charlier (Speedy)

On sait que le studio interne à Sony, Sony Bend, travaille sur un projet exclusif à la PS4. Pour ceux et celles qui ne conaissent pas ce studio, celui-ci est à l'origine de Uncharted Golden Abyss ou encore de plusieurs opus de la série Syphon Filter. Alors que le studio reste muet sur le type du projet en question, à savoir si Morpheus sera au coeur de l'expérience ou non, une offre d'emploi a été émise du studio qui recherche ainsi une personne spécialiste dans la réalisation graphique. Voici l'extrait de cet annonce :

- Contribuer à la vision artistique et au développement d'un produit AAA avec une spécialité mettant l'accent sur la création active d'environnement en utilisant une combinaison de beaux-arts et les techniques traditionnelles.

- Les responsabilités comprennent la création de l'environnement en peinture pour des cartes en texture 2D, la sculpture, l'installation de modélisation 3D / matière / layout UV, la configuration de shader et un éclairage conforme aux normes définies de qualité, des styles artistiques, les dessins conceptuels, les pipelines de développement, les paramètres techniques et les objectifs de production.

- Doit posséder la capacité de collaborer avec un large éventail de membres de l'équipe de développement en dehors de la discipline directe tels que des directeurs, concepteurs, artistes techniques et animateurs pour atteindre les objectifs et la mise en œuvre artistique qui ont trait à la conception et aux considérations technologiques.

A première vue, ce prochain projet de Sony Bend semble mettre l'accent sur l'aspect visuel du titre, avec une volonté d'inclure quelque chose qui soit autant créatif que réaliste. Plus d'informations seront communiquées prochainement, avec par ailleurs, une conférence de Sony prévue à 3h du matin le mardi 10 juin.