L’effondrement du marché physique depuis 2008 est terrible

La semaine dernière, nous vous parlions de la décision de Sony de ne plus produire de disques Blu-ray, suite à un effondrement du marché physique. Histoire de mieux comprendre en quoi les jeux vidéo se consomment à présent différemment, nous vous proposons un article supplémentaire. Si vous êtes un fervent défenseur (comme nous) du jeu vidéo physique, cela va vous briser le cœur…

Evolution du marché physique en 24 ans

  • En 2000, le secteur des jeux vendus sur disques (DVD à cette époque) et cartouches représentait plus de 5 milliards de dollars aux USA
  • Le pic a été atteint en 2008 avec près de 12 milliards
  • Depuis, c’est une longue descente aux enfers
  • En 2024, ce marché ne pèse en effet plus que 1,8 milliards de dollars environ
  • C’est 85% moins qu’en 2008, pic de célébrité des jeux en boîte

Dans son analyse, Mat Piscatella nuance toutefois en expliquant que ces mauvais chiffres de 2024 sont principalement dus à une année très light du côté de la Nintendo Switch. Les consoles de Nintendo sont en effet les dernières à vendre autant de jeux au format physique. Avec la sortie de la Nintendo Switch 2 en 2025, les affaires pourraient donc reprendre un peu de hauteur.

Malgré tout, on voit bien que le monde du gaming a littéralement favorisé le dématérialisé au détriment des jeux sur disques ou cartouches. Et cela semble dorénavant sans retour possible. Cependant, sauf contre-temps, nous pensons que le marché du physique n’a pas dit son dernier mot. Même s’il devient de plus en plus confidentiel, il reste à environ 2 milliards de dollars rien qu’aux USA. Une manne financière qui conserve de l’intérêt, tout en étant ultra minoritaire aujourd’hui.

Sadako

Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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