Test de TrackMania

Réalisation technique La surenchère visuelle n’ayant jamais été l’objectif de Trackmania, on se contentera donc d’une réalisation graphique sommaire, exploitant toutefois la Wii honnêtement. Fluide en toutes circonstances en solo,…

Test de F1 2010

Réalisation technique Une réalisation technique qui en met plein les yeux. Des détails et des effets en tout genre qui procurent des moments de pilotage très réalistes et fluides en…

Test de NBA Jam

Réalisation technique Sur le terrain, la modélisation des joueurs et du parquet font honneur à la Wii en proposant quelque chose de bonne qualité. Si l’action reste lisible en toutes…

Test de Phantasy Star Portable

Réalisation technique Une PSP plutôt bien exploitée qui affiche des environnements et des personnages très convaincants. On regrette cependant que la plupart des arènes soient assez vides, ce qui garantit…

Test de Fahrenheit

Réalisation technique Se situant dans la moyenne de ce qu’une PlayStation 2 peut donner, cette version PC propose une réalisation graphique un poil plus fine, résolution supérieure oblige. Pas de…

Test de Quantum Theory

Réalisation technique Outre une réalisation graphique qui fait davantage penser à de la PlayStation 2 en 720p qu’à de la PlayStation 3 ou Xbox 360, Quantum Theory se paye le…

Test de Enslaved: Odyssey to the West

Réalisation technique Techniquement, si l’Unreal Engine est plutôt bien exploité en nous offrant des paysages d’une profondeur énorme et une modélisation générale excellente, ce même moteur fait parfois honte au…

Test de Sonic 4: Episode 1

Réalisation technique Une 2D magnifique et colorée. Côté rapidité d’animation, on est servi, sans le moindre ralentissement. Direction artistique En quatrième Sonic officiel, le studio Dimps a su conserver la…

Test de Fallout: New Vegas

Réalisation technique Soyons clair, l’aspect graphique n’a pas du tout évolué depuis Fallout 3. Techniquement, c’est pauvre, et les textures fades. On attendait mieux en 2011 de la part d’Obsidian.…

Test de Star Wars: Le Pouvoir de la Force II

Réalisation technique Bien que la modélisation des personnages soit plutôt réussie, on ne cessera de pester contre des bugs d’affichage en veux-tu en voilà, un clipping très présent, et des…