Test de DeadLight
Réalisation technique Deadlight n’est pas une claque technique sur Xbox 360, mais profite de certaines qualités très agréables à regarder comme par exemple les scrolling parallaxes et autre arrière-plans somptueux.…
Test de Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Réalisation technique Rien à dire du côté technique qui s’avère être satisfaisant. Pour chipoter, on pourrait remarquer quelques soucis tels que des ralentissements rares, des textures parfois pas très très…
Test de Spec Ops: The Line
Réalisation technique Spec Ops The Line est loin d’être un exemple dans ce domaine. De l’aliasing, des textures qu’il vaut mieux ne pas regarder, voilà ce à quoi il faut…
Test de Gravity Rush
Réalisation technique Gravity Rush est un des jeux les plus réussis de la PlayStation Vita à ce jour. Le jeu se veut très fluide malgré son environnement ouvert. On notera…
Test de The Secret World
Réalisation technique Propulsé par le Dreamworld Engine, qui date tout de même de l’époque du MMORPG Age of Conan, The Secret World n’est plus vraiment au goût du jour sur…
Test de Sleeping Dogs
Réalisation technique Outre quelques bugs et quelques textures hideuses façon .jpeg, la réalisation technique de Sleeping Dogs sur Xbox 360 fait honneur aux capacités de la console. Les effets de…
Test de Ratchet & Clank HD Trilogy
Réalisation technique Parmi les collections et autres compilations HD sur PS3, Ratchet & Clank HD Trilogy est certainement l’une des plus réussies techniquement parlant. Les graphismes cartoon ont passé le…
Test de WWE 12
Réalisation technique D’un point de vue technique, WWE 12 s’améliore d’années en années, sans pour autant proposer un gouffre avec la version précédente. Des visages plus détaillés, un public légèrement…
Test de Metal Gear Solid HD Collection
Réalisation technique Sur PS Vita, cette Metal Gear Solid HD Collection offre un rendu encore plus convaincant que sur PS3 et Xbox 360. La résolution de la console, mais surtout…
Test de Perfect Dark Zero
Réalisation technique Perfect Dark Zero est un jeu de lancement de la Xbox 360, mais son histoire, et surtout son développement, remonte à bien plus loin que cela. Débuté sur…