Test de Ninja Gaiden Sigma Plus
Réalisation technique Ninja Gaiden Sigma Plus affiche une réalisation technique quasiment aussi propre que dans Ninja Gaiden Black sur PS3, ce qui n’est pas peu dire lorsque l’on parle d’une…
Test de Tomb Raider
Réalisation technique Que de réussites techniques en ce début d’année 2013 ! Alors que tout le monde pensait les Xbox 360 et PS3 au bout du rouleau, Crystal Dynamics réussit…
Test de Strike Suit Zero
Réalisation technique Comme toujours, l’espace n’est pas le lieu le plus fréquenté par les polygones dans un jeu vidéo. Pour Strike Suit Zero, le vide intersidéral a permis de mettre…
Test de Killzone 2
Réalisation technique La réalisation technique de ce Killzone 2 est magistrale. En effet, pour un jeu de début de vie de la PS3, Killzone est un très bel exemple que…
Test de Metal Gear Rising: Revengeance
Réalisation technique Metal Gear Rising n’est pas le porte étendard graphique des jeux actuels et se retrouve parfois assez loin des jeux concurrents. Sachez qu’il ne faut pas jouer à…
Test de Crysis 3
Réalisation technique Comment faire mieux graphiquement que Crysis 3 sur Xbox 360 quand on développe un jeu multisupports ? Difficile de faire plus beau, en effet, tant Crysis 3…
Test de Aliens: Colonial Marines
Réalisation technique Le développement d’Aliens: Colonial Marines a débuté en 2006, et sa réalisation technique est à peu près restée à cette époque. Le plus impressionnant reste alors la modélisation…
Test de Sid Meier’s Railroads !
Réalisation technique Pour un jeu sorti en 2006, il faut dire que Sid Meier’s Railroads est un bon exemple dans le genre. Le jeu, pour être un jeu de gestion,…
Test de Dead Space 3
Réalisation technique Techniquement parlant, les graphismes de Dead Space 3 soufflent le chaud et le froid. Les décors métalliques revêtent une trop grande partie des décors, l’obscurité et les jolis…
Test de Ni No Kuni: La Vengeance de la Sorcière Céleste
Réalisation technique Au delà de l’identité graphique unique de Ni No Kuni sur PS3, sa réalisation technique assure aussi le spectacle. Le cell-shading est très réussi, et permet de ne…