Test de ZombiU

Réalisation technique ZombiU n’est clairement pas un jeu transcendant techniquement. Textures parfois grossières, modélisation moyenne, le soft se veut correct pour un jeu de première génération de console. Toutefois nous…

Test de Hitman Absolution

Réalisation technique Le moteur graphique Glacier 2 permet à Hitman Absolution d’afficher une réalisation technique solide, mais parfois inégale. Il y a en effet pas mal de différences entre les…

Test de Far Cry 3

Réalisation technique Bien entendu nettement moins impressionnant que sur PC, Far Cry 3 sur PS3 affiche tout de même des graphismes extrêmement beaux pour une console qui date de 2005.…

Test de Need for Speed Most Wanted 2012

Réalisation technique Sur PS Vita, Need for Speed: Most Wanted propose techniquement des choses relativement impressionnantes par moment. Il s’agit en effet d’une version complète du même jeu disponible sur…

Test de Lucius

Réalisation technique Clairement, ce n’est pas par son moteur graphique que Lucius brille. Le jeu n’est pourtant pas moche. En effet, les intérieurs et extérieurs du manoir sont assez bien…

Test de Call of Duty: Black Ops II

Réalisation technique L’optimisation de Black Ops 2 sur PC est une véritable catastrophe ! Sur 3 PC aux puissances équivalentes mais équipés de processeurs et cartes graphiques de différentes marques,…

Test de Assassin’s Creed 3

Réalisation technique Sans cette palanquée de bugs graphiques, Assassin’s Creed 3 serait très probablement sur le top 3 des plus beaux jeux multiplateformes sortis depuis la commercialisation des PS3 et…

Test de Grand Theft Auto : The Ballad of Gay Tony

Réalisation technique Comme pour le premier DLC de GTA IV (The Lost and Damned), The Ballad of Gay Tony nous permet de débloquer la carte de GTA IV dès le…

Test de Grand Theft Auto : The Lost and Damned

Réalisation technique Rien de bien incroyable de ce côté-là. En effet, on retrouve la carte (débloquée entièrement dès le début du DLC) et les graphismes de Grand Theft Auto IV,…

Test de Silent Hill: Book of Memories

Réalisation technique La réalisation technique de Silent Hill: Book of Memories n’est pas ce que la PS Vita peut afficher de mieux, et la caméra façon 3D isométrique n’arrange rien.…