Test de The Evil Within

Réalisation technique The Evil Within affiche une réalisation technique parfois vraiment dégueulasse sur PS3 et Xbox 360. On savait le moteur 3D Id Tech 5 parfois feignant pour afficher les…

Test de Falling Skies: Le Jeu Vidéo

Réalisation technique Falling Skies: Le Jeu Vidéo est-il un jeu des années 1990 oublié au fond d’un placard et sorti en 2014 ? Si ce n’est pas le cas, les…

Test de Driveclub

Réalisation technique Depuis son report, Driveclub a bien progressé graphiquement parlant. Grâce à une année de développement gagnée, le jeu de course d’Evolution Studios peut proposer des environnements bien plus…

Test de Alien: Isolation

Réalisation technique Autant vous le dire tout de suite, la PS3 souffre énormément pour afficher les graphismes d’Alien: Isolation. Tout en restant très honorable, le rendu de cette version old-gen…

Test de The Vanishing of Ethan Carter

Réalisation technique La réalisation de The Vanishing of Ethan Carter est le premier détail qui risque de vous émerveiller. Si on a pensé pendant un moment que The Astronauts se…

Test de FIFA 15

Réalisation technique Que vaut ce deuxième cru nouvelle génération pour la licence FIFA ? Avec FIFA 15, c’est la continuité en toute logique de FIFA 14, avec une réalisation technique qui…

Test de Destiny

Réalisation technique Destiny reste, malgré ses ambitions et son développement titanesque, un projet cross-generation. A l’image des autres productions de ce type, la tendance se situe dans des portages next-gen…

Test de inFAMOUS: First Light

Réalisation technique Lors de sa sortie en mars de cette année, inFAMOUS: Second Son s'affirmait comme l'un des jeux vidéo console les plus impressionnants techniquement parlant. Une nouvelle fois, on…

Test de Metro Redux

Réalisation technique Metro: Last Light était déjà très beau sur PC, surtout si on le faisait tourner en Ultra. Avec Metro Redux, vous découvrirez alors sur PS4 ou Xbox One…

Test de The Last of Us Remastered

Réalisation technique Sur PlayStation 3, The Last of Us poussait la console de salon de Sony dans ses derniers retranchements, à tel point qu'on se demandait comment la machine faisait…