Test de Project CARS
On connaît Slightly Mad Studios surtout pour deux de ses titres emblématiques : Need For Speed: Shift et Shift 2 Unleashed. Que l’on ait aimé ces titres ou non, force…
Test de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D
En novembre 2000, un certain The Legend of Zelda: Majora’s Mask sortait sur nos Nintendo 64 européenes, et obligeait les joueurs à posséder l’extension de mémoire qui faisait passer la…
Test de Final Fantasy Type-0 HD
En 2011 sortait un certain Final Fantasy Type-0 sur les PSP japonaise. Alors que l’on se pensait très loin des injustices des années 90 qui nous privaient souvent de magnifiques…
Test de Toukiden: Kiwami
En février 2014, les joueurs occidentaux pouvaient découvrir un titre absolument magnifique sur leur PS Vita, avec un Toukiden: The Age of Demons qui avait également su nous charmer. Notre…
Test de Under Night In-Birth EXE:Late
Avec Under Night In-Birth EXE:Late, vous allez rentrer dans un univers typique, celui du jeu vidéo japonais indépendant, qui a débuté sa carrière avec des projets amateurs comme la série Melty…
Edito Playerone.tv – Le contenu devient payant, intégralement, et automatiquement !
Le business model de Playerone.tv fait un changement radical depuis quelques jours, mais de manière silencieuse et ergonomique !
Test de Bloodborne
Annoncé lors de l’E3 2013, Sony avouait fièrement avoir décroché Bloodborne, un jeu exclusif pour le catalogue de la PS4 en collaboration avec le studio From Software, très considéré dans le…
Test de Monster Hunter 4 Ultimate
A présent bien installée sur les consoles de Nintendo, la série Monster Hunter nous revient dans un tout nouvel épisode, sobrement intitulé Monster Hunter 4 Ultimate. Tirant partie des capacités de…
Test de Battlefield: Hardline
Episode de transition pour certains, nouvelle licence pour d’autres, Battlefield: Hardline a dès le départ le cul entre deux chaises. Critiqué amèrement par les uns lors des diverses phases de bêta…
Test de Helldivers
Depuis quelques temps, les jeux vidéo coopératifs reprennent des couleurs, après avoir passé quelques années à jouer à cache-cache avec les joueurs qui réclamaient pourtant des titres orientés coopération, sans…