Reportage - Sniper Elite 4 (Monde Ouvert, Gameplay, Level Design etc.)

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, par Amaury Laguerre (Sadako)

Si vous ne deviez voir qu'une seule interview de notre périple à la Paris Games Week 2016, nous vous conseillerions cette dernière qui va bien plus loin que le simple recueil d'informations sur Sniper Elite 4. Nous avons en effet rencontré Florian Doutre, level designer du jeu chez Rebellion Studios, qui nous parle des principales innovations de SE4 (un monde plus ouvert, une intelligence artificielle plus percutante, des armes nouvelles, une physique remaniée etc.), mais qui aborde également des sujets beaucoup plus vaste de l'univers des jeux vidéo comme les IA, les reports de date de sortie de plus en plus nombreux des productions, les attentes des joueurs ou encore des difficultés qui peuvent se dresser durant un développement.