Objectif 100% - Horizon: Zero Dawn (Episode 2 - La Claque Graphique Expliquée !)

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, par Christopher Anciaux (Chris) et Amaury Laguerre (Sadako)

Comment Guerrilla Games a-t-il réussi à faire des graphismes aussi beaux sur une simple PS4 avec Horizon: Zero Dawn ? Dans ce deuxième épisode de notre Objectif 100%, Sadako et Chris vous proposent de savoir pourquoi, en analysant de plus près les possibilités et les évolutions du moteur graphique derrière cette prouesse visuelle : le Decima Engine. Provenance du mot Decima, évolution depuis Killzone: Shadow Fall, exploitation par d'autres jeux vidéo, vous ressortirez de cette vidéo de Horizon: Zero Dawn avec un savoir que nous espérons supérieur !