Extrait / Gameplay - The Legend of Zelda (Démo Technique Unreal Engine 4)

, par la rédaction

Avant de passer à des graphismes plus pastels, voire carrément cartoons pour certains épisodes, la série The Legend of Zelda laissait penser à une évolution plus photo-réaliste. Avec un Ocarina of Time, un Majora's Mask et une démo E3 Game Cube qui enfonçait un peu plus le clou, les fans du monde entier étaient en effet surpris de voir ensuite débarquer Wind Waker, tout en Cell-Shading. Dans cette démo technique, un fan de Zelda et du photo-réalisme nous montre en vidéo qu'un opus plus mature pourrait très bien séduire les joueurs, avec un The Legend of Zelda qui tourne sous Unreal Engine 4 de très belle manière !

Un grand bravo à CryzenX !