Si vous demandez à un amoureux de la série BioHazard (qui a connu les premiers pas de la saga horrifique de Capcom) quel épisode il préfère, il y a de fortes chances pour que le nom de Resident Evil: Code Veronica apparaisse ! Né sur Dreamcast au début des années 2000, puis porté sur PS2 et Game Cube dans une version « X », le titre était le premier de la série à exploiter la 3D temps réel pour ses décors. A quoi aurait-il pu ressembler s’il était sorti sur SEGA Saturn ou sur PlayStation première du nom ?
Comme souvent, nous vous proposons de découvrir le travail d’un développeur amateur qui a imaginé Resident Evil: Code Veronica tel qu’il aurait pu être sur consoles 32-bits. Le résultat ? Nous vous laissons admirer le teaser du jeu, que nous espérons jouable dans quelque temps, au moins en partie !