Durant l’ère PS3 / Xbox 360, Rocksteady a très certainement livré les meilleurs jeux vidéo issus de la licence Batman avec la série « Arkham ». En 2013, WB Games Montréal avait d’ailleurs tenté l’aventure DC Univers avec Batman: Arkham Origins, et nous propose en cette fin d’année 2022 une toute nouvelle expérience sans la chauve-souris : Gotham Knights. De quoi revivre une aventure épique dans l’univers de Gotham City ? Verdict dans notre test réalisé sur PS5, via une clé offerte par l’éditeur.
Gotham Knights – De quoi ça parle ?
– Vous incarnez l’un des quatre héros de Gotham Knights : Batgirl, Nightwing, Robin ou Red Hood dans la ville de Gotham City que Batman ne peut plus défendre
– Jeu d’action / aventure / beat’em all / infiltration en monde ouvert
– Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
– Prix de lancement : 50€ sur Amazon.fr en version PS5
– Durée de vie approximative : 15 heures pour la quête principale, beaucoup plus pour toutes les quêtes (30 heures à vue de nez)
– Jouable jusqu’à deux personnes en coopération (en ligne)
Les points forts de Gotham Knights
– De la 4K native et du Ray Tracing pour une propreté énorme des graphismes, et de superbes effets de lumière de Gotham City
– L’introduction est vraiment excellente
– Le concept de QG au Befroi est plutôt agréable, avec des boucles de gameplay qui se déroulent uniquement de nuit
– Les quêtes principales avec les héros de l’univers DC sont réussies
– Des missions où il faut enquêter en cherchant et en comparant des indices qui font plaisir !
– Le scénario est plutôt convenu, mais agréable à suivre malgré tout
– Une map assez grande avec de beaux reflets un peu partout
– La possibilité de changer de personnage jouable au QG
– Le doublage en français est très bon, l’OST également
Les points faibles de Gotham Knights
– Le gameplay est vraiment trop mou… tout le temps !
– Trop de missions avec de l’infiltration forcée
– On s’ennuie assez rapidement avec l’envie d’arrêter une partie assez vite
– La ville paraît sans âme, avec des trajets en moto trop lents et rasoirs
– Outre le Ray Tracing, nous ne comprenons pas pourquoi le jeu a été annulé sur PS4 et Xbox One, rien n’exploitant pleinement la PS5 et la Xbox Series X (temps de chargement assez long et distance d’affichage discutable, lenteur du jeu)
– De belles chutes de framerate malgré un jeu en 30 FPS
– Les missions annexes sont nombreuses, mais on fait quasi toujours la même chose…
– Le monde ouvert ne sert pas à grand chose et dessert le jeu plus qu’il ne le fait briller
Vous aimerez Gotham Knights, si :
– Vous êtes fan du DC Universe
– Vous aimez l’infiltration, Gotham Knights forçant pas mal la main avec ça pendant les missions
– Vous le trouvez à petit prix dans quelque temps
Vous n’aimerez pas Gotham Knights, si :
– Vous n’êtes pas plus fan que ça de l’univers de Batman
– Vous vous attendiez à un jeu d’action nerveux
– Vous pensiez passer beaucoup de temps dans le jeu, sa durée de vie n’étant pas dingue
Verdict : 12/20
En débutant Gotham Knights, l’impression d’être en compagnie d’un excellent jeu était palpable. Avec une introduction vraiment géniale et un concept de QG au Befroi intéressant, le début du jeu fait vraiment illusion. Et puis, en quelques heures seulement, s’est installée durablement une lassitude qui n’est jamais repartie… La faute à des combats d’une mollesse incroyable, d’une infiltration trop présente pour un jeu comme Gotham Knights, et d’une ville qui ne donne pas envie de l’explorer tant il n’y a rien à faire d’autres que des combats contre des Punks ou la Mafia.
Signalons également une campagne marketing qui ne mettait pas vraiment en lumière la véritable nature de Gotham Knights. Nous pensions être en face d’un jeu plus typé Marvel’s Avengers que ce qu’il est réellement. Un titre à faire lorsqu’il sera un peu moins cher, et si vous êtes un fan inconditionnel de DC Universe, la fidélité étant plutôt agréable de ce côté là. Dommage, le potentiel est là, mais il tombe à plat à cause de défauts qui agaceront énormément de joueurs et de joueuses…