Test de 007 Legends

Réalisation technique

007 Legends trouve le moyen d’afficher des graphismes beaucoup moins réussis que Blood Stone ou encore Quantum of Solace, ce qui est un comble pour une dernière production. Outre les baisses fréquentes de framerate, c’est surtout la modélisation du tout qui cloche, en particulier celle des personnages et des ennemis, véritablement sortis d’une usine de clonage. Certains environnements s’en sortent mieux que d’autres, mais 007 Legends ne fait clairement pas honneur aux capacités techniques de la Xbox 360.

Direction artistique

Quand on veut rendre hommage à 50 ans de films James Bond, la marge d’erreur est plutôt réduite. C’est donc les deux pieds dedans qu’Eurocom se vautre dans un mélange malhabile de 5 films sources, en ne donnant pas de réelle hiérarchie entre eux. Retrouver Daniel Craig dans Moonwalker ou Goldfinger n’est pas un drame en soi, mais utiliser des gadgets de l’an 2012 dans des films vieux de plusieurs décennies n’est pas forcément rester fidèle à la série James Bond. Le choix des scènes des différents films dans ce 007 Legends est également discutable, autant sur leur nombre que sur la durée des missions. On ne peut qu’être déçu.

Level design

Entre le clonage d’ennemis, les vagues avec repop infini, les QTE chiants comme la mort, les bugs en pagaille, l’IA désuète des gardes et la répétition générale de l’évolution des missions, 007 Legends collectionne les mauvais points. Ce grand manque d’inspiration est présent de la première à la dernière minute du jeu, et risque de lasser bien des joueurs, qu’ils soient fans ou non de l’univers de James Bond.

Gameplay

D’un côté, les sensations et le feeling des armes est plutôt bon dans 007 Legends, pour permettre une prise en main agréable lors des phases de shoot pures et dures. Le tout se corse en revanche lors des phases de courses (ah, la descente en ski… !) et autres extra pour donner un jeu parfois injouable et incroyablement crispant. Les checkpoint sont également parfois mal placés, et les temps de chargement gâchent beaucoup le rythme des missions. Enfin, les gadgets sont sympas à utiliser, mais leur usage est trop fréquent. La chose qui tue ? Les moments fun sont moins nombreux que les envies de sortir le jeu de la Xbox 360 et de passer à autre chose…

Scénario

Le début de l’histoire de 007 Legends met James en scène, en train de recevoir une balle dans le buffet. La suite ? 007 s’écroule, et voit ses plus grandes aventures lui défiler sous les yeux, aventures que vous incarnez donc à travers les différentes missions issues de Goldfinger, Moonraker, Au Service Secret de sa Majesté, Permis de Tuer, Meurt un Autre Jour, et Skyfall. Là encore, la dernière mission avec Skyfall ne sera disponible que plus tard, dans un DLC gratuit. Difficile donc de savoir le fin mot de l’histoire, et de s’intéresser à des morceaux de film mal intégrés et incomplets.

Bande son

Le doublage entièrement en français de 007 Legends est parfois inégal, mais l’ensemble de la bande son s’en tire plutôt bien. Les thèmes de David Arnold aident bien évidemment à donner ce côté grand spectacle aux scènes clés.

Durée de vie

La durée de vie de 007 Legends est dans la moyenne basse des FPS modernes, avec une campagne solo d’environ 6 heures et un mode multijoueur en local jusqu’à 4 et 12 en ligne. Un mode défis est présent, et plutôt sympa au demeurant, mais il y a fort à parier que vous ne passerez pas votre vie sur 007 Legends.

Conclusion

En plus d’être un mauvais épisode de James Bond, 007 Legends est également le pire jeu vidéo des aventures de l’agent double zéro depuis l’ère 3D. Il n’y a pas grand chose à sauver dans 007 Legends, et le peu de qualité présent est ruiné par un level design antédiluvien et des rouages de gameplay obsolètes et répétitifs. Il est également triste de voir à quel point Eurocom détruit les progrès les 3 derniers épisodes virtuels de James Bond qui avaient réussi à apporter un peu de mieux aux adaptations de la célèbre série ciné. Si on attend pas forcément un prochain épisode digne d’un GoldenEye sur Nintendo 64, on aimerait au moins pouvoir s’amuser un peu dans le 007 suivant, ce qui n’est pas le cas ici même.

Verdict : 7 / 20

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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