Test de Tropico 3
Réalisation technique Pour un jeu de gestion, on ne peut pas dire que les développeurs aient négligé l’aspect graphique de Tropico 3, qui affiche des textures très fines et détaillées.…
Test de Quantum Theory
Réalisation technique Outre une réalisation graphique qui fait davantage penser à de la PlayStation 2 en 720p qu’à de la PlayStation 3 ou Xbox 360, Quantum Theory se paye le…
Test de Sonic Adventure HD
Réalisation technique Un grand lifting pour Sonic Adventure qui flatte la rétine tant les textures sont fines en 720p. On conserve la même modélisation des environnements et des persos, tout…
Test de Battlefield: Bad Company 2
Réalisation technique Très correcte, la réalisation technique du titre pêche parfois par quelques bugs et un aliasing trop prononcé sur consoles. Mention spéciale aux particules de fumée qui vous obstrueront…
Test de Dragon Ball: Raging Blast 2
Réalisation technique A peine plus fin que le premier Raging Blast, cette suite affiche tout de même des choses agréables à regarder. Moins problématique qu’auparavant, la caméra a encore la…
Test de Gray Matter
Réalisation technique Pas de note pour une réalisation technique qui n’a jamais été le cœur d’un jeu d’aventure / point & click. Les modèles 3D sont toutefois de bonne facture,…
Test de BlazBlue: Calamity Trigger
Réalisation technique Preuve en est avec BlazBlue: Calamity Trigger qu’un jeu en 2D peut avoir une technique de haute volée. On se retrouve donc avec un jeu impressionnant, tant au…
Test de Super Street Fighter IV 3D Edition
Réalisation technique Hormis l’aliasing et les décors en 2D sans animations, Super Street Fighter IV 3D Edition affiche une technique solide, laissant augurer de très bonnes choses à venir sur…
Test de The Tomb Raider Trilogy
Réalisation technique Outre Tomb Raider Underworld qui reste magnifique malgré son âge, les portages HD de Tomb Raider Legends et Anniversary apparaissent bien plus lisses et nets que par le…
Test de Red Dead Redemption
Réalisation technique Si les détails sont forcément moins nombreux dans les grandes plaines de RDR que dans les villes, la réalisation technique est dans son ensemble bien meilleure que celle…






