Nouvelles infos pour Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero revient aujourd’hui avec un tas de nouvelles informations en direct depuis Los Angeles, en plein Summer Game Fest.

  • Inspiré de Metal Gear Rising : Revengeance, Sifu et de Bloodborne
  • D’autres inspirations incluent les films Berserk, Vagabond, Blade of the Immortal et Hong Kong Kung Fu
  • Hack’n’Slash traditionnel en monde semi-ouvert
  • Tourne sous Unreal Engine 5
  • Combats similaires à ceux de la série Ninja Gaiden
  • L’aventure principale durera entre 30 et 40 heures
  • Beaucoup de quêtes annexes seront présentes
  • Le contenu endgame comprendre des donjons en multijoueurs, un mode boss rush, des abysses rogue-like et bien plus encore
  • Le développement à commencé début 2022
  • En mars 2023, le studio a rencontré Shuhei Yoshida et Christian Svenssen du SIE. Sony a apporté beaucoup de soutien sur le développement et le marketing, notamment en fournissant des consoles pour les démos événementielles.
  • Le budget de développement est estimé à 55 millions de dollars
  • Le chorégraphe d’action Kenji Tanigaki travaille sur le titre
  • A venir sur PlayStation 5 et PC
  • La date de sortie est encore très éloignée

Rainbow

Adepte des soulslike et des rogues, j'ai également une grande affection pour les RPG et les metroidvanias. Sur PlayerOne TV depuis 2024.

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