Trois fois plus de dialogue dans Bioshock Infinite !

, par la rédaction

Dans une interview accordée à Eurogamer, Ken Levine, créateur de Bioshock Infinite, a annoncé que les interactions entre les personnages étaient 4 à 5 fois plus importantes que dans le premier Bioshock. Levine a en effet confié qu'il n'avait pas realisé la masse énorme de dialogues à écrire pour que Booker et Elizabeth, les héros de Bioshock Infinite, puissent parler entre eux au cours de l'aventure. Il a d'ailleurs confirmé que "un seul niveau de Bioshock Infinite contient 3 ou 4 fois plus d'interactions que la campagne entière de Bioshock 1"

 

 

 

Pour finir, nous vous rappelons que la date de sortie définitive de Bioshock Infinite a été annoncée il y'a peu de temps, le titre est donc toujours prévu pour le 19 octobre 2012 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.