Star Wars Battlefront - Un oeil sur la vue TPS / FPS et sur les graphismes in-game

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, par Amaury Laguerre (Sadako)

Après le choc de l'annonce en vidéo de Star Wars Battlefront dans sa version PS4, qui montrait une vidéo un peu trop belle pour être vraie, nous vous proposons à présent de jeter un oeil, mais juste un seul, sur la vue TPS et FPS de ce que les développeurs de chez DICE se refusent à appeler un Battlefield avec les skins de Star Wars. Si la première vidéo nous proposait uniquement un rendu qui utilisait des assets (textures et éléments modélisés) du moteur graphique qui servira à faire les graphismes finaux de Star Wars Battlefront, ce premier carnet des développeurs nous permet de voir à quelques reprises à quoi pourront vraiment ressembler les visuels quand vous aurez la manette dans la main. Dans la vidéo ci-dessous, il faudra en effet faire des pauses à quelques moments pour voir quelques belles choses.

En arrêtant la vidéo de Star Wars Battlefront à 50 secondes tout rond, vous verrez un graphiste en train de travailler sur une map enneigée. Le plan est assez lointain, mais cela permet toutefois de voir une bien belle scène fixe. A 52 secondes, c'est la modélisation d'un X-Wings que vous pourrez voir de plus près, sur une map boisée cette fois-ci. Le rendu est toujours magnifique, même si on aimerait voir le tout bouger dans l'environnement. Mais cette vidéo de Star Wars Battlefront nous offre surtout un premier coup d'oeil au choix qui sera important en termes de gameplay, soit le choix d'une vue FPS, ou TPS. Pour ce faire, il faut arrêter le timer à 1mn52 et admirer le résultat. Ce dernier cliché, en revanche, ne peut pas certifier qu'il s'agit bien des graphismes in-game de Star Wars Battlefront, ou encore et toujours d'un rendu in-engine. On imagine toutefois mal ceci être un montage sur du précalculé, ni que cette image soit issue d'une version console. A confirmer dans les semaines à venir, lorsque nous aurons enfin du vrai gameplay en vidéo pour Star Wars Battlefront, qui sortira le 19 novembre 2015 sur PC, PS4 et Xbox One.