A l’aube de la nouvelle génération de jeux vidéo et de la naissance de l’Unreal Engine 5, nous avons déjà vu de belles démonstrations graphiques et techniques sur PS5 et Xbox Series X. Mais nous avons trouvé une vidéo qui force véritablement le respect, faite grâce à l’Unreal Engine 4 par une personne très talentueuse, qui va encore plus loin.
Ancien développeur de chez DICE, Andrew Hamilton a développé son propre outils de photogramétrie, pour capter des textures d’un réalisme bluffant.
Dans la vidéo ci-dessous, vous découvrirez en effet une reproduction de certains paysages australiens, réalisés uniquement avec le moteur Unreal Engine 4, par Andrew Hamilton. Pour la petite histoire, l’homme en question a souhaité se créer de beaux souvenirs de l’Australie après un déménagement en Suède il y a 15 ans. Une qualité graphique hallucinante, pour une démo technique qui tourne en temps réel. Un photoréalisme atteignable en fin de vie de la PS5 et de la Xbox Series X ?