Final Fantasy 7 Remake Episode 2 – Des nouveautés pour évoluer dans le monde ouvert

Alors que Square Enix vient tout juste de sortir Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur PS5, la plupart des joueurs et des joueuses n’attendent qu’une chose : des informations sur la suite du jeu que nous appelerons pour le moment Final Fantasy 7 Remake Episode 2. Ces dernières heures, Naoki Hamaguchi, co-directeur de FF7 Remake, en disait plus à IGN via une interview qui nous apprend quelques détails intéressants. Le résumé, ci-dessous.

Final Fantasy 7 Remake Episode 2 – Les changements

– Square Enix va devoir adapter le gameplay pour Final Fantasy 7 Remake Episode 2, puisque le groupe de Cloud va quitter Midgar

– Cloud va beaucoup courir « dans la nature »

– Final Fantasy 7 Remake Episode 2 n’aura pas du tout la même architecture (level design) que le premier tome

– Square Enix a beaucoup appris des retours des joueurs et retiendra ce qui a le plus plu en termes de nouveautés par rapport à l’opus original sorti à l’époque

– L’orientation plus ouverte de Final Fantasy 7 Remake Episode 2 pose donc un challenge inédit pour que le gameplay s’adapte bien à l’ouverture du jeu

– La bonne réception du mini-jeu Fort Condor dans FF7R Intergrade sur PS5 donne des idées pour Final Fantasy 7 Remake Episode 2

Pour le moment, aucune indication n’est donnée quant à une date ou période de sortie de Final Fantasy 7 Remake Episode 2, que l’on imagine en tant qu’exclusivité temporaire sur PS5, comme le premier tome. Affaire à suivre !

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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