Test de God of War: Sons of Sparta | Un jeu en 2D réussi !

Surprise maximum pour la sortie du tout nouvel opus de la série God of War ! Suite au dernier State of Play, Sony nous offre une aventure qui fait office de préquelle à l’histoire de Kratos, sauce Metroïdvania en 2D. Une bonne expérience ? Verdict dans notre test de God of War: Sons of Sparta, sur PS5 !

Test de God of War: Sons of Sparta | Ce qu’il faut savoir

  • Jeu d’action / aventure de type Metroïdvania en 2D. Vous incarnez Kratos qui conte ses premières aventures à sa fille
  • Disponible dès maintenant sur PS5
  • Prix de lancement : 29,99€ (uniquement en digital)
  • Testé sur PS5 Pro, via une clé offerte par PlayStation France
  • Durée de vie approximative : 15 heures pour un premier run en mode « Normal »
  • Modes de difficultés : Facile, Normal, Difficile

Ce qui fonctionne bien dans le jeu

  • Visuellement, le jeu de Mega Cat Studios fait mouche. Les décors sont variés, bien travaillés, et les animations sont très fluides
  • On traverse des décors et ambiances connus de la série de Santa Monica Studios
  • Les boss sont vraiment agréables à combattre. Apprendre les patterns est amusant
  • Aspect light-RPG appréciable pour débloquer de nouvelles techniques, combos et magies
  • Des mini-puzzles qui en découlent, pour utiliser les bons éléments aux bons endroits
  • Quelques phases d’action différentes qui font du bien
  • Très bonne durée de vie pour un jeu du genre : comptez au moins 15 heures pour le terminer une première fois en mode de difficulté « normal »
  • De bien belles musiques, et des voix en français
  • Un rythme globalement très bon : on ne s’ennuie jamais

Les défauts de God of War: Sons of Sparta

  • Il arrive assez souvent qu’on ne sache pas trop quoi faire pendant un court instant, notamment après avoir accompli un objectif
  • La voix de Kratos, jeune, ne colle pas du tout au personnage. On comprend bien que la grosse voix ténébreuse de Frédéric Souterelle aurait gêné pour un adolescent, mais il y a avait sans doute un casting un peu plus adapté à faire
  • Trop d’aller-retours par moment, pour pas grand chose…
  • Je n’ai pas pu terminer le jeu, coincé dans un couloir dont je ne peux m’échapper. Il me manque visiblement un pouvoir pour éliminer une barricade, à quelques minutes de la fin du jeu…
  • Un scénario existe, avec pas mal de phases de narration courtes, mais il est assez inintéressant
  • Le jeu manque globalement de moments épiques comme on les aime tant dans les épisodes principaux

Vous aimerez le jeu, si :

  • Vous aimez les jeux de type Metroïdvania en 2D
  • L’univers de God of War, même si ce n’est pas un copier / coller des opus 3D en 2D
  • Vous avez un ami avec qui faire le mode roguelike en coopération (il faut terminer l’aventure auparavant, je n’ai donc pas pu le tester)

Verdict : 15/20

Pour une première vision 2D de la série, ce test de God of War: Sons of Sparta renvoie une note finale très positive. Le jeu est dans son ensemble de bonne qualité, même s’il ne faut pas s’attendre à un déluge de moments épiques comme peuvent en procurer les opus majeurs en 3D. J’ai personnellement pris beaucoup de plaisir à arpenter les labyrinthes des niveaux, et le jeu ne m’a pas lassé. Il y a des moments et des environnements un peu moins funs que d’autres, mais globalement, God of War: Sons of Sparta m’a convaincu ! Pour ce prix, vous ne devriez pas être déçu !

Gameplay vidéo de God of War: Sons of Sparta

Sadako

Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

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