Test de Farming Simulator 2011

Réalisation technique

Mise à part les véhicules et les équipements agricoles, il n’y a pas franchement de quoi être émerveillé devant Farming Simulator. Les environnements sont fades comme les rares citoyens que l’ont rencontre au fin fond de cette campagne. Point d’orgue à cette réalisation technique bâclée, les innombrables bugs de collisions agacent au plus haut point.

Direction artistique

On ressent tout de même bien l’atmosphère campagnarde avec ses couleurs vertes, jaunes et marrons. Les engins se voient attribués les couleurs réalistes et chaque véhicule est reconnaissable.

Level design

Une map moyenne comprenant des lieux touristiques, quelques magasins agricoles et bien sûr, les inévitables champs. Beaucoup de bâtiments inexplorables et zones totalement vides. A vrai dire, se promener vous fera perdre plus de temps qu’autre chose. La trentaine de champs exploitables remonte un peu la note du Level Design, même si vous l’aurez compris, l’ensemble reste tristement vide.

Gameplay

Vous serez 80% du temps aux commandes d’un tracteur ou d’une jolie moissonneuse batteuse dernier cri et pourtant, la jouabilité est rigide. Aucune physique n’est prise en compte. Le tableau de bord utilise encore la technologie JPEG et aucune des manettes présentes dans la réalité n’est modélisée. Il vous suffira d’appuyer sur deux ou trois touches de votre clavier pour abaisser ou lever votre pelleteuse.

Scénario

Bande son

Côté bande son, le vide intersidérale est de mise. Pas de bruits d’oiseaux, pas de musiques, non, uniquement les bruits du moteur de vos engins. Limite flippant.

Durée de vie

Le seul but du jeu étant de travailler plus pour gagner plus, au bout d’un moment on tourne en rond. Cela fait tout de même plaisir de voir ses champs évoluer et de posséder une collection d’engins dernier cri.

Conclusion

La note aurait peut-être été plus haute si le titre ne se voulait pas simulation, le soft étant plus arcade qu’autre chose. De nombreux bugs de collision et une précision de conduite trop peu aboutie, gâchent le plaisir de jeu. Les plus jeunes joueurs s’amuseront sûrement sur ce titre, les autres lâcheront le clavier au bout de 15 minutes.

Verdict : 6 / 20

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

    Vous aimerez aussi

    Test de God of War: Sons of Sparta | Un jeu en 2D réussi !

    Notre test de God of War: Sons of Sparta est là pour vous dire si cette première aventure en 2D est de bonne qualité ou non !

    Test de Hail to the Rainbow | Une aventure post-apocalyptique excellente !

    Le test de Hail to the Rainbow, le nouveau jeu de Sergey Noskov qui est à nouveau une pépite indépendante à faire absolument !

    A lire également

    Test de God of War: Sons of Sparta | Un jeu en 2D réussi !

    • By Sadako
    • février 27, 2026
    • 401 views
    Test de God of War: Sons of Sparta | Un jeu en 2D réussi !

    Test de Hail to the Rainbow | Une aventure post-apocalyptique excellente !

    • By Sadako
    • décembre 18, 2025
    • 5762 views
    Test de Hail to the Rainbow | Une aventure post-apocalyptique excellente !

    Test de Silent Hill f | De l’audace, mais des limaces dans la salade

    • By Sadako
    • novembre 23, 2025
    • 5732 views
    Test de Silent Hill f | De l’audace, mais des limaces dans la salade

    Test de Tormented Souls 2 | Le Resident Evil rétro qu’il vous faut !

    • By Sadako
    • novembre 20, 2025
    • 5473 views
    Test de Tormented Souls 2 | Le Resident Evil rétro qu’il vous faut !

    Quel casino en ligne choisir en 2025 ?

    • By Sadako
    • novembre 11, 2025
    • 5896 views
    Quel casino en ligne choisir en 2025 ?

    Edito | La Presse Jeux Vidéo est Morte ?

    • By Sadako
    • octobre 23, 2025
    • 7672 views
    Edito | La Presse Jeux Vidéo est Morte ?