Halo: Infinite – Une nouvelle période de sortie et des améliorations graphiques en priorité

Au mois d’août 2020, Halo: Infinite avait littéralement soulevé une tempête suite à la présentation d’une séquence de gameplay à un événement Xbox. Suite à cela, Microsoft avait alors décidé de reporter la sortie du jeu, tandis qu’un studio externe épaule 343 Industries pour faire briller les prochaines aventures de Master Chief.

Aujourd’hui, via le blog officiel du jeu, on apprend que la sortie de Halo: Infinite est maintenant calée pour la fin de l’année 2021, tandis que les développeurs précisent la nature de leur travail sur les mois à venir, surtout axé sur les graphismes du jeu. Le résumé de leurs travaux, ci-dessous.

Halo: Infinite – Améliorations graphiques en développement

– Amélioration des lumières indirectes

– Travail sur les nuages, le rendu des arbres et la végétation

Pour ce qui ressemble davantage à un « damage control » qu’autre chose, les développeurs indiquent également dans ce « blog post » que la version qui tournait en août 2020 était surtout focalisée sur la résolution et la fluidité du jeu, et non sur les détails graphiques. En bref, la grogne des joueurs permettra très certainement un Halo: Infinite bien plus joli que ce qu’on a pu voir l’été dernier, et c’est bien cela le principal à retenir !

  • Sadako

    Journaliste gaming et high-tech depuis 2009, je suis "Vanlifer" depuis 2021, dans mon camping-car équipé pour travailler sur les routes tout comme pour profiter de bons moments de détente !

    Vous aimerez aussi

    Échec de Concord | Ce que l’industrie doit comprendre sur les GAAS

    L’échec de Concord doit servir de leçon à une industrie des jeux vidéo qui fantasme beaucoup trop sur les jeux services…

    Sony débranche (déjà) Concord | Une mort programmée ?

    Sony annonce la fermeture des serveurs de Concord, ainsi que le remboursement de toutes les éditions (physiques et digitales)…

    A lire également

    Test de Nobody Wants to Die | Une aventure « noire » à faire absolument !

    • By Sadako
    • septembre 7, 2024
    • 321 views
    Test de Nobody Wants to Die | Une aventure « noire » à faire absolument !

    Test de Astro Bot | La PlayStation a enfin son Super Mario !

    • By Sadako
    • septembre 5, 2024
    • 354 views
    Test de Astro Bot | La PlayStation a enfin son Super Mario !

    Échec de Concord | Ce que l’industrie doit comprendre sur les GAAS

    • By Sadako
    • septembre 4, 2024
    • 449 views
    Échec de Concord | Ce que l’industrie doit comprendre sur les GAAS

    Sony débranche (déjà) Concord | Une mort programmée ?

    • By Sadako
    • septembre 3, 2024
    • 539 views
    Sony débranche (déjà) Concord | Une mort programmée ?

    Les consoles ne mourront pas | Mike Ybarra « défonce » Xbox

    • By Sadako
    • septembre 1, 2024
    • 876 views
    Les consoles ne mourront pas | Mike Ybarra « défonce » Xbox

    Test de Valfaris: Mecha Therion | Un shoot ’em up sur fond de metal

    • By Rainbow
    • septembre 1, 2024
    • 718 views
    Test de Valfaris: Mecha Therion | Un shoot ’em up sur fond de metal