Test vidéo - Watch Dogs (Partie 2 - Gameplay et Level Design)

Avatar de Speedy
, par Gregoire Charlier (Speedy) et Christopher Anciaux (Chris)

Après avoir parlé de la réalisation technique et de la direction artistique de Watch Dogs, Speedy et Chris s'attaquent, dans cette deuxième partie du GameShow, au gameplay et au level design du jeu d'Ubisoft, les points les plus importants. Ainsi, les deux compères vous diront en quoi Watch Dogs est différent des autres jeux du point de vue de son gameplay et de ses mécaniques de jeu, et vous feront part de quelques points dérangeants, même si, vous le comprendrez en regardant cette vidéo, ces deux éléments sont clairement deux des meilleurs points de Watch Dogs, si ce ne sont les meilleurs. Rendez-vous dans la troisième partie du GameShow, où Speedy et Chris aborderont le scénario, la bande son, et, pour terminer la durée de vie.